Quadro M2000M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Общая производительность
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Quadro M2000M на целых 361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 454 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.51 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | GM107 | GN20-E7 GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 363$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 1038 МГц | 780 - 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1197 МГц | 1245 - 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 43.92 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1,405 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Quadro M2000M на 361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 638% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 281% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 554% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 261% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 413% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 7% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro M2000M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 159% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 145% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 57% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Quadro M2000M на 471% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
Тесты в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−272%
| 119
+272%
|
1440p | 16−18
−381%
| 77
+381%
|
4K | 11
−336%
| 48
+336%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−578%
|
122
+578%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Battlefield 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
Far Cry 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−351%
|
194
+351%
|
Hitman 3 | 16−18
−665%
|
130
+665%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−464%
|
220
+464%
|
Metro Exodus | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−292%
|
95−100
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−832%
|
261
+832%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Battlefield 5 | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Far Cry 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Hitman 3 | 16−18
−512%
|
104
+512%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−331%
|
160−170
+331%
|
Metro Exodus | 27−30
−367%
|
126
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−661%
|
213
+661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−730%
|
191
+730%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−588%
|
227
+588%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−317%
|
75
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Far Cry 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−265%
|
157
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−297%
|
155
+297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−561%
|
185
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−657%
|
106
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−280%
|
95
+280%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−821%
|
129
+821%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−713%
|
130
+713%
|
Hitman 3 | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−537%
|
121
+537%
|
Metro Exodus | 12−14
−650%
|
90
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−678%
|
70
+678%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
Metro Exodus | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Так M2000M и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 272% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 381% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 336% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 1310% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.95 | 41.26 |
Новизна | 2 октября 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M2000M и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.