Quadro M2000M vs. GeForce RTX 3080 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M2000M com GeForce RTX 3080 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.97

O RTX 3080 Mobile supera o M2000M por um impressionante 376% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho48491
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.3725.89
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM107GA104
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento3 de Dezembro 2015 (8 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6406144
Frequência do núcleo1029 MHz1110 MHz
Frequência em modo Boost1098 MHz1545 MHz
Quantidade de transistores1,870 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt115 Watt
Velocidade de texturização43.92296.6
Desempenho de ponto flutuante1.405 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M2000M 8.97
RTX 3080 Mobile 42.72
+376%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

M2000M 3461
RTX 3080 Mobile 16479
+376%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

M2000M 5143
RTX 3080 Mobile 37933
+638%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

M2000M 20567
RTX 3080 Mobile 78406
+281%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

M2000M 4157
RTX 3080 Mobile 27194
+554%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

M2000M 29795
RTX 3080 Mobile 107695
+261%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M2000M 36
RTX 3080 Mobile 183
+413%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M2000M 70
RTX 3080 Mobile 75
+7.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M2000M 33
+159%
RTX 3080 Mobile 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M2000M 46
RTX 3080 Mobile 112
+145%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M2000M 40
RTX 3080 Mobile 63
+57.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M2000M 22
RTX 3080 Mobile 125
+471%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M2000M e GeForce RTX 3080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD35
−243%
120
+243%
1440p14−16
−429%
74
+429%
4K10
−370%
47
+370%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−857%
134
+857%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−455%
122
+455%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−654%
98
+654%
Battlefield 5 27−30
−393%
130−140
+393%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−367%
80−85
+367%
Cyberpunk 2077 14−16
−736%
117
+736%
Far Cry 5 21−24
−319%
85−90
+319%
Far Cry New Dawn 24−27
−308%
100−110
+308%
Forza Horizon 4 60−65
−228%
190−200
+228%
Hitman 3 16−18
−665%
130
+665%
Horizon Zero Dawn 50−55
−240%
170−180
+240%
Metro Exodus 27−30
−364%
130−140
+364%
Red Dead Redemption 2 24−27
−280%
95−100
+280%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−410%
150−160
+410%
Watch Dogs: Legion 60−65
−120%
130−140
+120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−755%
188
+755%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−508%
79
+508%
Battlefield 5 27−30
−393%
130−140
+393%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−367%
80−85
+367%
Cyberpunk 2077 14−16
−607%
99
+607%
Far Cry 5 21−24
−319%
85−90
+319%
Far Cry New Dawn 24−27
−308%
100−110
+308%
Forza Horizon 4 60−65
−228%
190−200
+228%
Hitman 3 16−18
−588%
117
+588%
Horizon Zero Dawn 50−55
−240%
170−180
+240%
Metro Exodus 27−30
−414%
144
+414%
Red Dead Redemption 2 24−27
−284%
96
+284%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−610%
213
+610%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−18.1%
85−90
+18.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
−278%
227
+278%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−241%
75
+241%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−431%
69
+431%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−367%
80−85
+367%
Cyberpunk 2077 14−16
−543%
90
+543%
Far Cry 5 21−24
−319%
85−90
+319%
Forza Horizon 4 60−65
−162%
157
+162%
Hitman 3 16−18
−535%
108
+535%
Horizon Zero Dawn 50−55
−210%
155
+210%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−517%
185
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−657%
106
+657%
Watch Dogs: Legion 60−65
−23.3%
74
+23.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−280%
95
+280%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−371%
80−85
+371%
Far Cry New Dawn 14−16
−350%
60−65
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−589%
62
+589%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1100%
60
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−444%
45−50
+444%
Cyberpunk 2077 4−5
−750%
30−35
+750%
Far Cry 5 10−11
−380%
45−50
+380%
Forza Horizon 4 35−40
−505%
230−240
+505%
Hitman 3 12−14
−533%
76
+533%
Horizon Zero Dawn 18−20
−537%
121
+537%
Metro Exodus 12−14
−650%
90
+650%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1310%
141
+1310%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−888%
79
+888%
Watch Dogs: Legion 55−60
−211%
177
+211%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−453%
83
+453%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−425%
40−45
+425%
Far Cry New Dawn 6−7
−483%
35−40
+483%
Hitman 3 5−6
−840%
47
+840%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Metro Exodus 7−8
−957%
74
+957%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−678%
70
+678%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−760%
43
+760%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−850%
38
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−575%
27−30
+575%
Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 5−6
−400%
24−27
+400%
Forza Horizon 4 10−12
−691%
87
+691%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1480%
79
+1480%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1000%
33
+1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−411%
46
+411%

É assim que M2000M e RTX 3080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile é 243% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 Mobile é 429% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 Mobile é 370% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o M2000M é 9% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 Mobile é 1480% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • M2000M está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 3080 Mobile está à frente em 71 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.97 42.72
Novidade 3 de Dezembro 2015 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 115 Watt

O M2000M tem um consumo de energia 109.1% inferior.

O RTX 3080 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 376.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 250% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M2000M nos testes de desempenho.

Quadro M2000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3080 Mobile - para notebooks.


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