Quadro M2000M vs GeForce RTX 2060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 2060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 опережает M2000M на целых 309% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 505 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | 19 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 35.19 |
Энергоэффективность | 11.09 | 15.63 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | 7 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Частота ядра | 1029 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1680 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 43.92 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 2060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−233%
| 120
+233%
|
1440p | 18−20
−322%
| 76
+322%
|
4K | 11
−355%
| 50
+355%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 4.59 |
4K | нет данных | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−353%
|
190−200
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−292%
|
145
+292%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−353%
|
190−200
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Far Cry 5 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
Fortnite | 50−55
−258%
|
179
+258%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−278%
|
140
+278%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−328%
|
100−110
+328%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−457%
|
167
+457%
|
Valorant | 80−85
−195%
|
248
+195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−353%
|
190−200
+353%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−113%
|
270−280
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Dota 2 | 60−65
−124%
|
130−140
+124%
|
Far Cry 5 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Fortnite | 50−55
−210%
|
155
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−254%
|
131
+254%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−328%
|
100−110
+328%
|
Grand Theft Auto V | 30
−313%
|
124
+313%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Metro Exodus | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−430%
|
159
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−491%
|
136
+491%
|
Valorant | 80−85
−194%
|
247
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−222%
|
119
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Dota 2 | 60−65
−124%
|
130−140
+124%
|
Far Cry 5 | 27−30
−248%
|
94
+248%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−307%
|
122
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Valorant | 80−85
−92.9%
|
162
+92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−182%
|
141
+182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−269%
|
230−240
+269%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Metro Exodus | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 90−95
−156%
|
241
+156%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−368%
|
85−90
+368%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Far Cry 5 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Metro Exodus | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−467%
|
51
+467%
|
Valorant | 40−45
−384%
|
208
+384%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Dota 2 | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Far Cry 5 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Так M2000M и RTX 2060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 на 233% быстрее в 1080p
- RTX 2060 на 322% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 355% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2060 на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 превзошла M2000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.72 | 31.61 |
Новизна | 3 декабря 2015 | 7 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 160 Ватт |
У M2000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060: производительность выше на 309.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.