GeForce GT 640M vs RTX 3070
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GT 640M на целых 2336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 806 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | 0.24 | 25.95 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N13P-GS | Ampere GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 16 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Цена сейчас | 310$ | 662$ (1.3x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 10713% лучше, чем у GT 640M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5888 |
Количество конвейеров CUDA | 384 | нет данных |
Частота ядра | до 625 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | до 20.0 млрд/сек | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 480.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 - 4000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3070 опережает GT 640M на 2336% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 2339% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 2389% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 1095% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 2432% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 1616% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 3746% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 522% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 4338% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
RTX 3070 быстрее GT 640M на 6706% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 24
−2192%
| 550−600
+2192%
|
Full HD | 23
−530%
| 145
+530%
|
1200p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
1440p | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
4K | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | нет данных |
Battlefield 5 | 3−4 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | нет данных |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 6−7 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 9−10 | нет данных |
Hitman 3 | 5−6 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | нет данных |
Battlefield 5 | 3−4 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | нет данных |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 6−7 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 9−10 | нет данных |
Hitman 3 | 5−6 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | нет данных |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 9−10 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 10−12 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 14−16 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 2−3 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 4−5 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 3−4 | нет данных |
Hitman 3 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 7−8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 1−2 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 2−3 | нет данных |
Metro Exodus | 5−6 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
−2300%
|
2400−2450
+2300%
|
Metro Exodus | 144
−2331%
|
3500−3550
+2331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 87
−2314%
|
2100−2150
+2314%
|
Metro Exodus | 133
−2306%
|
3200−3250
+2306%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
−2336%
|
1900−1950
+2336%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
−2285%
|
1550−1600
+2285%
|
Metro Exodus | 101
−2326%
|
2450−2500
+2326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
−2310%
|
4000−4050
+2310%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 52
−2304%
|
1250−1300
+2304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−2319%
|
1500−1550
+2319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−2289%
|
2150−2200
+2289%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30
−2233%
|
700−750
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−2316%
|
2150−2200
+2316%
|
Так GT 640M и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 2192% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 530% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 2268% быстрее в 1200p
- RTX 3070 на 2375% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 3100% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.38 | 57.98 |
Новизна | 22 марта 2012 | 16 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 220 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.