Playstation 3 RSX vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорRSX-CXD2991Xenos Vejle
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода11 ноября 2006 (18 лет назад)19 июня 2010 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных240
Частота ядра550 МГц500 МГц
Количество транзисторов300 млн372 млн
Технологический процесс65 нм45 нм
Энергопотребление (TDP)81 Вт133 Вт
Скорость текстурированиянет данных8.000
Производительность с плавающей точкойнет данных0.24 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных260 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR3
Максимальный объём памятинет данных512 Мб
Ширина шины памятинет данных128 бит
Частота памяти1400 МГц700 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU API, включая их версии.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Шейдерная модельнет данных3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLнет данныхN/A
Vulkan-N/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 11 ноября 2006 19 июня 2010
Технологический процесс 65 нм 45 нм
Энергопотребление (TDP) 81 Ватт 133 Ватт

У Playstation 3 RSX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.2%.

С другой стороны, преимущества ATI Xbox 360 S GPU: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 44.4%.

Мы не можем определиться с выбором между Playstation 3 RSX и Xbox 360 S GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 84 голоса

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 голосов

Оцените Xbox 360 S GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Playstation 3 RSX или Xbox 360 S GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.