Iris Plus Graphics 655 vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает Iris Plus Graphics 655 на целых 1617% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 663 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.29 |
Энергоэффективность | 20.52 | 11.74 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Coffee Lake GT3e | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 апреля 2018 (6 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 300 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 nm+++ | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8064 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 6 | 112 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 24 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 384 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−1035%
| 227
+1035%
|
1440p | 10
−1380%
| 148
+1380%
|
4K | 12
−808%
| 109
+808%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.81 |
1440p | нет данных | 13.51 |
4K | нет данных | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3900%
|
160
+3900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2771%
|
201
+2771%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 46
−437%
|
240−250
+437%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−882%
|
270−280
+882%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1348%
|
300−350
+1348%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−250%
|
150−160
+250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3350%
|
138
+3350%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2371%
|
173
+2371%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1500%
|
190−200
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 40
−518%
|
240−250
+518%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−882%
|
270−280
+882%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1859%
|
300−350
+1859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−956%
|
160−170
+956%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−250%
|
150−160
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1217%
|
150−160
+1217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−850%
|
240−250
+850%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−2650%
|
270−280
+2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−2120%
|
300−350
+2120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−3117%
|
193
+3117%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−195%
|
130
+195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1018%
|
120−130
+1018%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2200%
|
90−95
+2200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4417%
|
270−280
+4417%
|
Hitman 3 | 9−10
−1156%
|
110−120
+1156%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1425%
|
120−130
+1425%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 65−70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−22500%
|
220−230
+22500%
|
Metro Exodus | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 53 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 108
+0%
|
108
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+0%
|
173
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так Iris Plus Graphics 655 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 1035% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 1380% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 808% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 Ti на 22500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.49 | 77.08 |
Новизна | 3 апреля 2018 | 27 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 450 Ватт |
У Iris Plus Graphics 655 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 1616.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Iris Plus Graphics 655 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Iris Plus Graphics 655 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Iris Plus Graphics 655 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.