HD Graphics 520 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 2257% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 864 | 54 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.87 | 30.35 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 nm+ | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 10
−1200%
| 130
+1200%
|
1440p | 3−4
−2400%
| 75
+2400%
|
4K | 1−2
−4500%
| 46
+4500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
Far Cry 5 | 5
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Hitman 3 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−911%
|
180−190
+911%
|
Metro Exodus | 0−1 | 130−140 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Battlefield 5 | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Hitman 3 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−911%
|
180−190
+911%
|
Metro Exodus | 0−1 | 130−140 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2230%
|
233
+2230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−615%
|
90−95
+615%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−278%
|
130−140
+278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2167%
|
200−210
+2167%
|
Hitman 3 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1940%
|
204
+1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−147%
|
89
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1900%
|
100−105
+1900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Hitman 3 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 101
+0%
|
101
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 2150% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 1200% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 2400% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 4500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 8700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 50.91 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 2256.9%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.