HD Graphics 520 vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4090 Mobile опережает HD Graphics 520 на целых 3241% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 860 | 18 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.99 | 41.73 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 9728 |
Частота ядра | 300 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 3 | 112 |
TMUs | 24 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−3150%
| 650−700
+3150%
|
Full HD | 10
−1680%
| 178
+1680%
|
1440p | 3−4
−4267%
| 131
+4267%
|
4K | 2−3
−4150%
| 85
+4150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3020%
|
156
+3020%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
Far Cry 5 | 5
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Hitman 3 | 7−8
−2300%
|
168
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
Metro Exodus | 0−1 | 150−160 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2060%
|
210−220
+2060%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Battlefield 5 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2620%
|
136
+2620%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Hitman 3 | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1067%
|
210−220
+1067%
|
Metro Exodus | 0−1 | 150−160 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3770%
|
387
+3770%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−769%
|
110−120
+769%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1529%
|
110−120
+1529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2344%
|
220−230
+2344%
|
Hitman 3 | 7−8
−2071%
|
152
+2071%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1594%
|
305
+1594%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3600%
|
370
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1469%
|
204
+1469%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−233%
|
120
+233%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2120%
|
110−120
+2120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Hitman 3 | 7−8
−1871%
|
138
+1871%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−4117%
|
253
+4117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16300%
|
164
+16300%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1775%
|
220−230
+1775%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 60−65 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 69 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 187
+0%
|
187
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 161
+0%
|
161
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 128
+0%
|
128
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 294
+0%
|
294
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+0%
|
156
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 3150% быстрее в 900p
- RTX 4090 Mobile на 1680% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 4267% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 4150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 16300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 71.84 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 120 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 3241.4%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.