HD Graphics 510 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает HD Graphics 510 на целых 3060% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1016 | 84 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 7.53 | 31.02 |
| Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Skylake GT1 | AD106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2015 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 4608 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1395 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1695 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 22,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm+ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 115 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.80 | 244.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 48 |
| TMUs | 12 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 510 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 4−5
−3075%
| 127
+3075%
|
| 1440p | 2−3
−3500%
| 72
+3500%
|
| 4K | 1−2
−4400%
| 45
+4400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 172 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
| Fortnite | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−10700%
|
216
+10700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1550%
|
99
+1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
| Valorant | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 146 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−742%
|
270−280
+742%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3133%
|
97
+3133%
|
| Dota 2 | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
| Fortnite | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−9650%
|
195
+9650%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−7100%
|
144
+7100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
| Metro Exodus | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3171%
|
229
+3171%
|
| Valorant | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−7300%
|
140−150
+7300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
| Dota 2 | 18−20
−828%
|
167
+828%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1911%
|
180−190
+1911%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1610%
|
170−180
+1610%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
| Valorant | 35−40
−649%
|
260−270
+649%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−3960%
|
200−210
+3960%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−3260%
|
300−350
+3260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 7−8
−4100%
|
290−300
+4100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
| Valorant | 7−8
−3914%
|
280−290
+3914%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+0%
|
71
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 26
+0%
|
26
+0%
|
Так HD Graphics 510 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 3075% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 3500% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 4400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4070 Mobile на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.40 | 44.24 |
| Новизна | 1 сентября 2015 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 115 Ватт |
У HD Graphics 510 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и энергопотребление ниже на 666.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 3060%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 510 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
