HD Graphics 520 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770 опережает HD Graphics 520 на целых 1484% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 867 | 154 |
Место по популярности | 47 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.19 |
Энергоэффективность | 9.94 | 10.49 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Skylake GT2 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4096 |
Частота ядра | 300 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1400%
| 300−350
+1400%
|
Full HD | 10
−1020%
| 112
+1020%
|
1440p | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
4K | 2−3
−1950%
| 41
+1950%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 5.14 |
4K | нет данных | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Elden Ring | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2664%
|
304
+2664%
|
Metro Exodus | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−780%
|
88
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Dota 2 | 11
−855%
|
105
+855%
|
Elden Ring | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−407%
|
71
+407%
|
Fortnite | 10−12
−1318%
|
150−160
+1318%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2245%
|
258
+2245%
|
Grand Theft Auto V | 3
−3400%
|
105
+3400%
|
Metro Exodus | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−800%
|
180−190
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3833%
|
110−120
+3833%
|
World of Tanks | 30
−827%
|
270−280
+827%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Dota 2 | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1864%
|
216
+1864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−800%
|
180−190
+800%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
World of Tanks | 14−16
−1464%
|
210−220
+1464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Valorant | 8−9
−1175%
|
100−110
+1175%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Elden Ring | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−1463%
|
250−260
+1463%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Fortnite | 0−1 | 45−50 |
Valorant | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Так HD Graphics 520 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 1400% быстрее в 900p
- Arc A770 на 1020% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 1500% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A770 на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A770 лучше в 49 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.16 | 34.21 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 225 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 1483.8%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 520 предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.