HD Graphics 4400 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4400 и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770 опережает HD Graphics 4400 на целых 2415% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4400 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1022 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.96 |
Энергоэффективность | 4.69 | 10.49 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Haswell GT2 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 сентября 2013 (11 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4400 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4400 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 4096 |
Частота ядра | 200 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 19.00 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.304 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 2 | 128 |
TMUs | 20 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4400 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4400 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4400 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4400 и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4400 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4400 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4400 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
Full HD | 10
−1020%
| 112
+1020%
|
1440p | 2−3
−3100%
| 64
+3100%
|
4K | 1−2
−4000%
| 41
+4000%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.94 |
1440p | нет данных | 5.14 |
4K | нет данных | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Elden Ring | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1000%
|
99
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3278%
|
304
+3278%
|
Red Dead Redemption 2 | 4
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Dota 2 | 5
−2000%
|
105
+2000%
|
Elden Ring | 1−2
−11600%
|
110−120
+11600%
|
Far Cry 5 | 10−12
−545%
|
71
+545%
|
Fortnite | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2767%
|
258
+2767%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10
−1790%
|
180−190
+1790%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3833%
|
110−120
+3833%
|
World of Tanks | 27−30
−859%
|
270−280
+859%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Dota 2 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2300%
|
216
+2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1160%
|
180−190
+1160%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 30−35 |
World of Tanks | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Valorant | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Elden Ring | 0−1 | 30−35 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2600%
|
100−110
+2600%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Valorant | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 99
+0%
|
99
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Elden Ring | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 45
+0%
|
45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Так HD Graphics 4400 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 2400% быстрее в 900p
- Arc A770 на 1020% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 3100% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 4000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A770 на 11600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A770 лучше в 42 тестах (72%)
- ничья в 16 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.36 | 34.20 |
Новизна | 3 сентября 2013 | 12 октября 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 225 Ватт |
У HD Graphics 4400 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1025%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 2414.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 266.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4400 предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4400 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.