HD Graphics 4000 vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 4000 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
A380 опережает HD Graphics 4000 на целых 1283% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4000 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1127 | 384 |
| Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 38.72 |
| Энергоэффективность | 1.86 | 15.43 |
| Архитектура | Generation 7.0 (2012−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | Ivy Bridge GT2 | DG2-128 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 14 мая 2012 (13 лет назад) | 14 июня 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4000 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4000 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 1024 |
| Частота ядра | 650 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 1,200 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.00 | 131.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.256 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 16 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4000 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 222 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4000 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4000 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4000 и Arc A380 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
| OpenGL | 4.0 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4000 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4000 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 12
−1233%
| 160−170
+1233%
|
| Full HD | 11
−327%
| 47
+327%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
| Fortnite | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−986%
|
76
+986%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−7100%
|
72
+7100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| Valorant | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21
−862%
|
200−210
+862%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
| Dota 2 | 17
−1253%
|
230−240
+1253%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
| Fortnite | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
| Metro Exodus | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
| Valorant | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
| Dota 2 | 14−16
−1233%
|
200−210
+1233%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−714%
|
57
+714%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
| Valorant | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
| Valorant | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
| Valorant | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так HD Graphics 4000 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 1233% быстрее в 900p
- Arc A380 на 327% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, Arc A380 на 15400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 лучше в 41 тесте (72%)
- ничья в 16 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.09 | 15.07 |
| Новизна | 14 мая 2012 | 14 июня 2022 |
| Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 1282.6%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 266.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4000 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
