HD Graphics 4600 vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 4600 и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает HD Graphics 4600 на целых 776% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 4600 и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 920 | 335 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.34 |
Энергоэффективность | 6.38 | 14.90 |
Архитектура | Generation 7.5 (2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Haswell GT2 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2013 (11 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 4600 и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 4600 и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 160 | 1024 |
Частота ядра | 400 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1100 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 392 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 22.00 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 4600 и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 4600 и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 6 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 4600 и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 4600 и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 4600 и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 4600 и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 14
−757%
| 120−130
+757%
|
Full HD | 11
−327%
| 47
+327%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Metro Exodus | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−550%
|
35−40
+550%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Dota 2 | 10
−230%
|
33
+230%
|
Far Cry 5 | 16
−300%
|
64
+300%
|
Fortnite | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−700%
|
80
+700%
|
Grand Theft Auto V | 4
−725%
|
33
+725%
|
Metro Exodus | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−539%
|
110−120
+539%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
World of Tanks | 27
−656%
|
200−210
+656%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Dota 2 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−505%
|
110−120
+505%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 0−1 | 24−27 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
World of Tanks | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Valorant | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Dota 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Fortnite | 0−1 | 18−20 |
Valorant | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так HD Graphics 4600 и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 757% быстрее в 900p
- Arc A380 на 327% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc A380 на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A380 лучше в 38 тестах (70%)
- ничья в 16 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.85 | 16.20 |
Новизна | 27 мая 2013 | 14 июня 2022 |
Технологический процесс | 22 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 75 Ватт |
У HD Graphics 4600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A380: производительность выше на 775.7%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 266.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 4600 предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 4600 и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.