HD Graphics 3000 vs HD Graphics 400
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 3000 и HD Graphics 400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
HD Graphics 400 опережает HD Graphics 3000 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и HD Graphics 400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1180 | 1070 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.08 |
Архитектура | Generation 6.0 (2011) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ | Braswell GT1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 1 апреля 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и HD Graphics 400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и HD Graphics 400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 96 |
Частота ядра | 650 МГц | 320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1300 МГц | 640 МГц |
Количество транзисторов | 1,160 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 6 Вт |
Скорость текстурирования | 15.60 | 7.680 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 12 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | IGP | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | DDR3L |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | Используется системная |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.1 | 4.3 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−55.6%
| 14−16
+55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Так HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 конкурируют в популярных играх:
- HD Graphics 400 на 56% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 1.13 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 1 апреля 2015 |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
У HD Graphics 400 следующие преимущества: производительность выше на 71.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем HD Graphics 400, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и HD Graphics 400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.