Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
HD Graphics 3000 vs HD Graphics 510
Общая производительность
HD Graphics 510 опережает HD Graphics 3000 на 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 3000 и HD Graphics 510, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1144 | 966 |
Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.04 |
Архитектура | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Gen. 9 Skylake (2015−2016) |
Графический процессор | Sandy Bridge | Skylake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2011 (13 лет назад) | 1 сентября 2015 (8 лет назад) |
Цена сейчас | 476$ | 476$ |
У HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры HD Graphics 3000 и HD Graphics 510: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 3000 и HD Graphics 510, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 12 |
Частота ядра | 350 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 995 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 13.80 | 11.40 |
Производительность с плавающей точкой | 20.4 gflops | 182.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Видеопамять
Параметры установленной на HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | Используется системная | Используется системная |
Разделяемая память | + | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.97 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
HD Graphics 510 опережает HD Graphics 3000 на 108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
HD Graphics 510 превосходит HD Graphics 3000 на 146% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
HD Graphics 510 превосходит HD Graphics 3000 на 142% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
HD Graphics 510 превосходит HD Graphics 3000 на 126% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−100%
| 18−20
+100%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- HD Graphics 510 на 100% быстрее, чем HD Graphics 3000
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD Graphics 510 на 100% быстрее, чем HD Graphics 3000.
В целом, в популярных играх:
- HD Graphics 510 лучше в 20 тестах (80%)
- ничья в 5 тестах (20%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.66 | 1.37 |
Новизна | 1 февраля 2011 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 32 Гб |
Технологический процесс | 32 нм | 14 нм |
Мы рекомендуем HD Graphics 510, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 3000 и HD Graphics 510 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.