GeForce RTX 5080 vs Radeon RX 9070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RX 9070 на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 4 | 40 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.59 | 62.33 |
Энергоэффективность | 17.76 | 20.02 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | RDNA 4.0 (2025) |
Графический процессор | GB203 | Navi 48 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | 6 марта 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 9070 соотношение цены и качества на 54% лучше, чем у RTX 5080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 3584 |
Частота ядра | 2295 МГц | 1330 МГц |
Частота в режиме Boost | 2617 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 53,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 360 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 879.3 | 564.5 |
Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 224 |
Tensor Cores | 336 | 112 |
Ray Tracing Cores | 84 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 304 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 2518 МГц |
Пропускная способность памяти | 960.0 Гб/с | 644.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.4 | 1.3 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 и Radeon RX 9070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 203
+3.6%
| 196
−3.6%
|
1440p | 160
+34.5%
| 119
−34.5%
|
4K | 109
+45.3%
| 75
−45.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.92
−75.7%
| 2.80
+75.7%
|
1440p | 6.24
−35.3%
| 4.61
+35.3%
|
4K | 9.17
−25.2%
| 7.32
+25.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 9070 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
−54.4%
|
264
+54.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+18%
|
160−170
−18%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
−25.8%
|
293
+25.8%
|
Fortnite | 300−350
+7.5%
|
280−290
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+47.6%
|
230−240
−47.6%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+36.9%
|
170−180
−36.9%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
−35.1%
|
231
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 600−650
+83.4%
|
300−350
−83.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+18%
|
160−170
−18%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+10.7%
|
300−310
−10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
−21.9%
|
284
+21.9%
|
Fortnite | 300−350
+7.5%
|
280−290
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+47.6%
|
230−240
−47.6%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+36.9%
|
170−180
−36.9%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
−5.3%
|
180
+5.3%
|
Metro Exodus | 65
−134%
|
150−160
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
−12.2%
|
443
+12.2%
|
Valorant | 600−650
+83.4%
|
300−350
−83.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+18%
|
160−170
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+51.7%
|
140−150
−51.7%
|
Far Cry 5 | 230−240
−15.5%
|
269
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+47.6%
|
230−240
−47.6%
|
Hogwarts Legacy | 161
+21.1%
|
133
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+12.8%
|
250
−12.8%
|
Valorant | 600−650
+83.4%
|
300−350
−83.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+7.5%
|
280−290
−7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+65%
|
170−180
−65%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+15.4%
|
400−450
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+32.5%
|
120−130
−32.5%
|
Metro Exodus | 173
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+25%
|
350−400
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+32.4%
|
140−150
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+72.3%
|
80−85
−72.3%
|
Far Cry 5 | 220−230
−7%
|
244
+7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+55.3%
|
190−200
−55.3%
|
Hogwarts Legacy | 127
+21%
|
105
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+23.6%
|
191
−23.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+29%
|
140−150
−29%
|
Hogwarts Legacy | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Metro Exodus | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+42.2%
|
166
−42.2%
|
Valorant | 300−350
+2.2%
|
300−350
−2.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+28.3%
|
100−110
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+70.9%
|
75−80
−70.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Far Cry 5 | 170−180
+26.9%
|
134
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+107%
|
140−150
−107%
|
Hogwarts Legacy | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 5080 и RX 9070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 34% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 45% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 109% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 9070 на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 45 тестах (71%)
- RX 9070 лучше в 10 тестах (16%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 85.68 | 59.03 |
Новизна | 30 января 2025 | 6 марта 2025 |
Энергопотребление (TDP) | 360 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 45.1%.
С другой стороны, преимущества RX 9070: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 63.6%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 9070 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.