GeForce RTX 5060 Mobile vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Mobile опережает B580 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 105 | 134 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 86.96 |
| Энергоэффективность | 71.20 | 15.37 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GB206 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 20 мая 2025 (меньше года назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3328 | 2560 |
| Частота ядра | 952 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1455 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 21,900 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 151.3 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.684 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 104 | 160 |
| Tensor Cores | 104 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 26 | 20 |
| L1 Cache | 3.3 Мб | 5 Мб |
| L2 Cache | 32 Мб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−36.6%
| 127
+36.6%
|
| 1440p | 47
−46.8%
| 69
+46.8%
|
| 4K | 38
−10.5%
| 42
+10.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.96 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+8%
|
210−220
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−13.1%
|
112
+13.1%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+8%
|
210−220
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+2.1%
|
97
−2.1%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−29.1%
|
173
+29.1%
|
| Fortnite | 180−190
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−46.2%
|
193
+46.2%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
−1%
|
101
+1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
| Valorant | 240−250
+6.7%
|
220−230
−6.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+8%
|
210−220
−8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+20.7%
|
82
−20.7%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−19.4%
|
160
+19.4%
|
| Fortnite | 180−190
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
−31.8%
|
174
+31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 149
+6.4%
|
140
−6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+23.5%
|
81
−23.5%
|
| Metro Exodus | 100−110
−3.9%
|
106
+3.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−53.2%
|
236
+53.2%
|
| Valorant | 240−250
+6.7%
|
220−230
−6.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+28.6%
|
77
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−11.2%
|
149
+11.2%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+44.9%
|
69
−44.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+6.6%
|
150−160
−6.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+81.2%
|
85
−81.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+12.4%
|
95−100
−12.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+10%
|
260−270
−10%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+53.6%
|
69
−53.6%
|
| Metro Exodus | 60−65
+1.6%
|
62
−1.6%
|
| Valorant | 270−280
+5.4%
|
250−260
−5.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+7.1%
|
95−100
−7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.8%
|
56
+9.8%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−6.8%
|
110
+6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+12.8%
|
100−110
−12.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+20.6%
|
68
−20.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+10.8%
|
100−110
−10.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
−17.9%
|
46
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
| Valorant | 250−260
+8.9%
|
230−240
−8.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Full HD
Ultra
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так RTX 5060 Mobile и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 37% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 47% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 81% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, Arc B580 на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 40 тестах (63%)
- Arc B580 лучше в 18 тестах (29%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 39.56 | 36.05 |
| Новизна | 20 мая 2025 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 190 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 9.7%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 322.2%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Разница в производительности между GeForce RTX 5060 Mobile и Arc B580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
