GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs MX110
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Ti 16 GB опережает MX110 на целых 1501% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 726 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.47 | 8.41 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | AD106 | GM108S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 мая 2023 (1 год назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 256 |
Частота ядра | 2310 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 2535 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 22,900 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 344.8 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 22.06 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 136 | 16 |
Tensor Cores | 136 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 34 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 240 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2250 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 171
+850%
| 18
−850%
|
1440p | 92
+1740%
| 5−6
−1740%
|
4K | 55
+1733%
| 3−4
−1733%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.92 | нет данных |
1440p | 5.42 | нет данных |
4K | 9.07 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+2778%
|
9−10
−2778%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+2275%
|
12−14
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+2414%
|
7−8
−2414%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+2100%
|
9−10
−2100%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1036%
|
14
−1036%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+2275%
|
12−14
−2275%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Far Cry 5 | 191
+1810%
|
10
−1810%
|
Fortnite | 240−250
+710%
|
30
−710%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1219%
|
16
−1219%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+2229%
|
7−8
−2229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+883%
|
18
−883%
|
Valorant | 300−310
+500%
|
50−55
−500%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+1200%
|
9−10
−1200%
|
Battlefield 5 | 150−160
+1225%
|
12
−1225%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+2275%
|
12−14
−2275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+518%
|
45
−518%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Far Cry 5 | 182
+1922%
|
9
−1922%
|
Fortnite | 240−250
+1520%
|
15
−1520%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1658%
|
12
−1658%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+2229%
|
7−8
−2229%
|
Grand Theft Auto V | 163
+1154%
|
13
−1154%
|
Metro Exodus | 130
+6400%
|
2
−6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
17
−941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+2900%
|
9
−2900%
|
Valorant | 300−310
+500%
|
50−55
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1123%
|
12−14
−1123%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Far Cry 5 | 171
+2038%
|
8
−2038%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1219%
|
16−18
−1219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1375%
|
12
−1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5
−2540%
|
Valorant | 300−310
+500%
|
50−55
−500%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+1925%
|
12
−1925%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1419%
|
24−27
−1419%
|
Grand Theft Auto V | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Valorant | 300−350
+871%
|
35−40
−871%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 127
+2017%
|
6−7
−2017%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1820%
|
5−6
−1820%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Grand Theft Auto V | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Valorant | 300−350
+1724%
|
16−18
−1724%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4067%
|
3−4
−4067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так RTX 4060 Ti 16 GB и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB на 850% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 1740% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB на 1733% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4060 Ti 16 GB на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Ti 16 GB лучше в 54 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.90 | 3.18 |
Новизна | 18 мая 2023 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 5 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 30 Ватт |
У RTX 4060 Ti 16 GB следующие преимущества: производительность выше на 1500.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 4060 Ti 16 GB предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX110 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.