GeForce RTX 3090 vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает RTX 5070 Mobile на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 38 | 89 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.37 | нет данных |
| Энергоэффективность | 13.95 | 71.00 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA102 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 1,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10496 | 4608 |
| Частота ядра | 1395 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1695 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 556.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 35.58 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 48 |
| TMUs | 328 | 144 |
| Tensor Cores | 328 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 82 | 36 |
| L1 Cache | 10.3 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 336 мм | нет данных |
| Толщина | 3 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1219 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 936.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 190
+65.2%
| 115
−65.2%
|
| 1440p | 122
+84.8%
| 66
−84.8%
|
| 4K | 83
+102%
| 41
−102%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 7.89 | нет данных |
| 1440p | 12.29 | нет данных |
| 4K | 18.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 349
+40.2%
|
240−250
−40.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 209
+86.6%
|
110−120
−86.6%
|
| Hogwarts Legacy | 189
+67.3%
|
110−120
−67.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+17%
|
140−150
−17%
|
| Counter-Strike 2 | 347
+56.3%
|
222
−56.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 178
+58.9%
|
110−120
−58.9%
|
| Far Cry 5 | 208
+42.5%
|
140−150
−42.5%
|
| Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
| Forza Horizon 4 | 254
+41.9%
|
170−180
−41.9%
|
| Forza Horizon 5 | 210
+43.8%
|
140−150
−43.8%
|
| Hogwarts Legacy | 167
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| Valorant | 350−400
+39.4%
|
250−260
−39.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 158
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
| Counter-Strike 2 | 309
+89.6%
|
163
−89.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 154
+37.5%
|
110−120
−37.5%
|
| Dota 2 | 217
+44.7%
|
150−160
−44.7%
|
| Far Cry 5 | 196
+34.2%
|
140−150
−34.2%
|
| Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
| Forza Horizon 4 | 247
+38%
|
170−180
−38%
|
| Forza Horizon 5 | 195
+33.6%
|
140−150
−33.6%
|
| Grand Theft Auto V | 171
+14%
|
150
−14%
|
| Hogwarts Legacy | 141
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
| Metro Exodus | 176
+54.4%
|
110−120
−54.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369
+107%
|
170−180
−107%
|
| Valorant | 350−400
+39.4%
|
250−260
−39.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 136
+21.4%
|
110−120
−21.4%
|
| Dota 2 | 213
+42%
|
150−160
−42%
|
| Far Cry 5 | 183
+25.3%
|
140−150
−25.3%
|
| Forza Horizon 4 | 217
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
| Hogwarts Legacy | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+73.3%
|
105
−73.3%
|
| Valorant | 296
+41%
|
210−220
−41%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+51%
|
200−210
−51%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231
+101%
|
115
−101%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+50.5%
|
300−350
−50.5%
|
| Grand Theft Auto V | 150
+28.2%
|
117
−28.2%
|
| Metro Exodus | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
| Valorant | 400−450
+53.3%
|
290−300
−53.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+13%
|
110−120
−13%
|
| Cyberpunk 2077 | 93
+60.3%
|
55−60
−60.3%
|
| Far Cry 5 | 171
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
| Forza Horizon 4 | 197
+40.7%
|
140−150
−40.7%
|
| Hogwarts Legacy | 92
+61.4%
|
55−60
−61.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+18%
|
120−130
−18%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+52.9%
|
119
−52.9%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Metro Exodus | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
| Valorant | 300−350
+17.6%
|
270−280
−17.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113
+48.7%
|
75−80
−48.7%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Dota 2 | 202
+44.3%
|
140−150
−44.3%
|
| Far Cry 5 | 108
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+59.4%
|
95−100
−59.4%
|
| Hogwarts Legacy | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Так RTX 3090 и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 65% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 102% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3090 на 107% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 56 тестах (95%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 63.55 | 46.26 |
| Новизна | 1 сентября 2020 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3090 следующие преимущества: производительность выше на 37.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5070 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3090 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
