GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 1337% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 652 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.24 | 11.33 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GA102 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 48 |
Частота ядра | 1440 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+894%
| 17
−894%
|
1440p | 127
+1488%
| 8−9
−1488%
|
4K | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1045%
|
11
−1045%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+938%
|
12−14
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+825%
|
12
−825%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1800%
|
10−12
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1625%
|
8−9
−1625%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1123%
|
12−14
−1123%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+732%
|
27−30
−732%
|
Hitman 3 | 116
+1060%
|
10
−1060%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+572%
|
36
−572%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10−11
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+1494%
|
16−18
−1494%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+451%
|
45−50
−451%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+938%
|
12−14
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Battlefield 5 | 200−210
+1800%
|
10−12
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+1123%
|
12−14
−1123%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+732%
|
27−30
−732%
|
Hitman 3 | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+707%
|
30−33
−707%
|
Metro Exodus | 144
+1340%
|
10−11
−1340%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+1818%
|
17
−1818%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+718%
|
16−18
−718%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+429%
|
45−50
−429%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+938%
|
12−14
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+1060%
|
10−11
−1060%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1538%
|
8−9
−1538%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+732%
|
27−30
−732%
|
Hitman 3 | 110
+1000%
|
10−11
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+1417%
|
12
−1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+1694%
|
16
−1694%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1763%
|
8
−1763%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+1420%
|
5−6
−1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3288%
|
8−9
−3288%
|
Hitman 3 | 112
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Metro Exodus | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+1464%
|
14−16
−1464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+782%
|
27−30
−782%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+1525%
|
8−9
−1525%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+5500%
|
4−5
−5500%
|
Metro Exodus | 142
+14100%
|
1−2
−14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+1800%
|
5−6
−1800%
|
Так RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 894% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1488% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1620% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 14100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла UHD Graphics Xe G4 48EUs во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 4.55 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 28 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 1337.1%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe G4 48EUs: энергопотребление ниже на 1042.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe G4 48EUs - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.