GeForce RTX 3080 vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает UHD Graphics Xe G4 48EUs на целых 1335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 660 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.08 | 11.21 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Графический процессор | GA102 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 15 августа 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 48 |
Частота ядра | 1440 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 28 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+888%
| 17
−888%
|
1440p | 125
+1463%
| 8−9
−1463%
|
4K | 87
+1350%
| 6−7
−1350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16 | нет данных |
1440p | 5.59 | нет данных |
4K | 8.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1264%
|
11
−1264%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2100%
|
7
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Forza Horizon 4 | 383
+1724%
|
21
−1724%
|
Forza Horizon 5 | 152
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Metro Exodus | 129
+1073%
|
10−12
−1073%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+836%
|
14−16
−836%
|
Valorant | 277
+1529%
|
17
−1529%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+1150%
|
10−11
−1150%
|
Dota 2 | 147
+880%
|
15
−880%
|
Far Cry 5 | 123
+459%
|
22
−459%
|
Fortnite | 250−260
+848%
|
27−30
−848%
|
Forza Horizon 4 | 326
+1818%
|
17
−1818%
|
Forza Horizon 5 | 176
+2100%
|
8−9
−2100%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1370%
|
10
−1370%
|
Metro Exodus | 119
+982%
|
10−12
−982%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+451%
|
35−40
−451%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+750%
|
14−16
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1060%
|
14−16
−1060%
|
Valorant | 200
+1567%
|
12
−1567%
|
World of Tanks | 270−280
+1016%
|
25
−1016%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+800%
|
12−14
−800%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1440%
|
10−11
−1440%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24
−463%
|
Far Cry 5 | 120−130
+800%
|
14
−800%
|
Forza Horizon 4 | 287
+1694%
|
16
−1694%
|
Forza Horizon 5 | 140
+1650%
|
8−9
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+451%
|
35−40
−451%
|
Valorant | 268
+2133%
|
12−14
−2133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
World of Tanks | 400−450
+1258%
|
30−35
−1258%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+1350%
|
6−7
−1350%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Far Cry 5 | 160−170
+1500%
|
10−11
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 219
+3029%
|
7−8
−3029%
|
Forza Horizon 5 | 126
+2000%
|
6−7
−2000%
|
Metro Exodus | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Valorant | 248
+1808%
|
12−14
−1808%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Dota 2 | 143
+741%
|
16−18
−741%
|
Grand Theft Auto V | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
Metro Exodus | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+1508%
|
12−14
−1508%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Dota 2 | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Fortnite | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Valorant | 153
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Так RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 888% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1463% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3080 на 5250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла UHD Graphics Xe G4 48EUs во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 61.12 | 4.26 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 28 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 1334.7%, и технологический процесс более тонкий на 25%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe G4 48EUs: энергопотребление ниже на 1042.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe G4 48EUs - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и UHD Graphics Xe G4 48EUs - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.