GeForce RTX 3080 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX A2000 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 137 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | 85.49 |
Энергоэффективность | 14.20 | 35.34 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 85% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3328 |
Частота ядра | 1440 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 104 |
Tensor Cores | 272 | 104 |
Ray Tracing Cores | 68 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+76%
| 96
−76%
|
1440p | 127
+189%
| 44
−189%
|
4K | 86
+177%
| 31
−177%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | 4.68 |
1440p | 5.50 | 10.20 |
4K | 8.13 | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+93.8%
|
65−70
−93.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+85%
|
60−65
−85%
|
Battlefield 5 | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+84%
|
75−80
−84%
|
Far Cry 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+94.2%
|
120−130
−94.2%
|
Hitman 3 | 116
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Metro Exodus | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+90.8%
|
130−140
−90.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Battlefield 5 | 200−210
+90%
|
110−120
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+87.1%
|
85−90
−87.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+94.2%
|
120−130
−94.2%
|
Hitman 3 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+86.2%
|
130−140
−86.2%
|
Metro Exodus | 144
+92%
|
75−80
−92%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+91.8%
|
170−180
−91.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+98.3%
|
120−130
−98.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+94.2%
|
120−130
−94.2%
|
Hitman 3 | 110
+100%
|
55−60
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+91.6%
|
95−100
−91.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+91.3%
|
150−160
−91.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+102%
|
50−55
−102%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+93.6%
|
140−150
−93.6%
|
Hitman 3 | 112
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+88.8%
|
80−85
−88.8%
|
Metro Exodus | 107
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+90%
|
130−140
−90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Hitman 3 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Metro Exodus | 142
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Far Cry 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+96.4%
|
55−60
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+90%
|
50−55
−90%
|
Так RTX 3080 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 76% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 177% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.39 | 35.59 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 83.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 357.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.