GeForce RTX 3080 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает RTX A2000 на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 142 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.71 | 88.49 |
Энергоэффективность | 14.13 | 35.03 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 94% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 3328 |
Частота ядра | 1440 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 465.1 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 272 | 104 |
Tensor Cores | 272 | 104 |
Ray Tracing Cores | 68 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 168
+78.7%
| 94
−78.7%
|
1440p | 125
+178%
| 45
−178%
|
4K | 87
+200%
| 29
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
+14.8%
| 4.78
−14.8%
|
1440p | 5.59
+78.4%
| 9.98
−78.4%
|
4K | 8.03
+92.7%
| 15.48
−92.7%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 78% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 93% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+83.3%
|
84
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+87.5%
|
80−85
−87.5%
|
Elden Ring | 250−260
+191%
|
86
−191%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+148%
|
62
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+90%
|
70−75
−90%
|
Forza Horizon 4 | 383
+131%
|
166
−131%
|
Metro Exodus | 129
+21.7%
|
106
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
Valorant | 277
+95.1%
|
140−150
−95.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+196%
|
52
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Dota 2 | 147
+14%
|
129
−14%
|
Elden Ring | 306
+149%
|
120−130
−149%
|
Far Cry 5 | 123
−10.6%
|
136
+10.6%
|
Fortnite | 250−260
+60%
|
160−170
−60%
|
Forza Horizon 4 | 326
+151%
|
130
−151%
|
Grand Theft Auto V | 147
+14%
|
129
−14%
|
Metro Exodus | 119
+67.6%
|
71
−67.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+12%
|
190−200
−12%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
Valorant | 200
+40.8%
|
140−150
−40.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+242%
|
45
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+95%
|
60−65
−95%
|
Dota 2 | 135
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
Far Cry 5 | 120−130
+35.5%
|
90−95
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 287
+163%
|
109
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+12%
|
190−200
−12%
|
Valorant | 268
+88.7%
|
140−150
−88.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 112
+93.1%
|
58
−93.1%
|
Elden Ring | 181
+159%
|
70−75
−159%
|
Grand Theft Auto V | 112
+93.1%
|
58
−93.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
World of Tanks | 400−450
+97.8%
|
220−230
−97.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+227%
|
26
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Far Cry 5 | 160−170
+40.4%
|
110−120
−40.4%
|
Forza Horizon 4 | 219
+177%
|
79
−177%
|
Metro Exodus | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+202%
|
47
−202%
|
Valorant | 248
+132%
|
100−110
−132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Dota 2 | 143
+155%
|
56
−155%
|
Elden Ring | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Grand Theft Auto V | 143
+155%
|
56
−155%
|
Metro Exodus | 65
+225%
|
20
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+85%
|
110−120
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+155%
|
56
−155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Dota 2 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Fortnite | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Forza Horizon 4 | 135
+200%
|
45
−200%
|
Valorant | 153
+178%
|
55−60
−178%
|
Так RTX 3080 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 на 242% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 52 тестах (96%)
- RTX A2000 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.53 | 35.54 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 84.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 357.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.