GeForce RTX 3080 vs HD Graphics 2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает HD Graphics 2000 на целых 11791% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 26 | 1212 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.13 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 6.0 (2011) |
Графический процессор | GA102 | Sandy Bridge GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 48 |
Частота ядра | 1440 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 465.1 | 8.100 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 272 | 6 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 169
+1436%
| 11
−1436%
|
1440p | 127
+12600%
| 1−2
−12600%
|
4K | 86 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.14 | нет данных |
1440p | 5.50 | нет данных |
4K | 8.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+6200%
|
2−3
−6200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160
+15800%
|
1−2
−15800%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23200%
|
1−2
−23200%
|
Hitman 3 | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+6675%
|
4−5
−6675%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+786%
|
27−30
−786%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210
+20800%
|
1−2
−20800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160
+15800%
|
1−2
−15800%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23200%
|
1−2
−23200%
|
Hitman 3 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+2925%
|
8−9
−2925%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+8050%
|
4−5
−8050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1444%
|
9−10
−1444%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+750%
|
27−30
−750%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240
+23200%
|
1−2
−23200%
|
Hitman 3 | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+2175%
|
8−9
−2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+7075%
|
4−5
−7075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1556%
|
9−10
−1556%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+261%
|
27−30
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+13000%
|
1−2
−13000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 270−280
+13450%
|
2−3
−13450%
|
Hitman 3 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Metro Exodus | 107 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 219
+21800%
|
1−2
−21800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 247
+12250%
|
2−3
−12250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+22300%
|
1−2
−22300%
|
Metro Exodus | 142
+14100%
|
1−2
−14100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 135
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Watch Dogs: Legion | 54 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Так RTX 3080 и HD Graphics 2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1436% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 8050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла HD Graphics 2000 во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.40 | 0.55 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 8 нм | 32 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 11790.9%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 2000 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.