GeForce RTX 3080 vs HD Graphics 2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает HD Graphics 2000 на целых 11811% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 31 | 1230 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.45 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.03 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 6.0 (2011) |
Графический процессор | GA102 | Sandy Bridge GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 1 февраля 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 48 |
Частота ядра | 1440 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 465.1 | 8.100 |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | 96 | 1 |
TMUs | 272 | 6 |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 320 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и HD Graphics 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+1418%
| 11
−1418%
|
1440p | 126
+12500%
| 1−2
−12500%
|
4K | 88 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19 | нет данных |
1440p | 5.55 | нет данных |
4K | 7.94 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+15250%
|
2−3
−15250%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2100%
|
7−8
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+11850%
|
2−3
−11850%
|
Battlefield 5 | 172
+17100%
|
1−2
−17100%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2100%
|
7−8
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+6800%
|
2−3
−6800%
|
Far Cry 5 | 157
+15600%
|
1−2
−15600%
|
Fortnite | 280−290
+14200%
|
2−3
−14200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
Forza Horizon 5 | 152
+15100%
|
1−2
−15100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
Valorant | 300−350
+1096%
|
27−30
−1096%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Battlefield 5 | 156
+15500%
|
1−2
−15500%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2100%
|
7−8
−2100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1535%
|
16−18
−1535%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Dota 2 | 147
+1236%
|
10−12
−1236%
|
Far Cry 5 | 150
+14900%
|
1−2
−14900%
|
Fortnite | 280−290
+14200%
|
2−3
−14200%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
Forza Horizon 5 | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Grand Theft Auto V | 147
+14600%
|
1−2
−14600%
|
Metro Exodus | 128 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+7475%
|
4−5
−7475%
|
Valorant | 300−350
+1096%
|
27−30
−1096%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+14400%
|
1−2
−14400%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2100%
|
7−8
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Dota 2 | 135
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Far Cry 5 | 140
+13900%
|
1−2
−13900%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+5800%
|
4−5
−5800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2429%
|
7−8
−2429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Valorant | 268
+857%
|
27−30
−857%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+14200%
|
2−3
−14200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+45100%
|
1−2
−45100%
|
Grand Theft Auto V | 112 | 0−1 |
Metro Exodus | 95 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Valorant | 350−400
+13000%
|
3−4
−13000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 135
+13400%
|
1−2
−13400%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+19900%
|
1−2
−19900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+13600%
|
1−2
−13600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+15000%
|
1−2
−15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 143
+853%
|
14−16
−853%
|
Metro Exodus | 65 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
Valorant | 300−350
+10767%
|
3−4
−10767%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Dota 2 | 129
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Far Cry 5 | 94
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+14900%
|
1−2
−14900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Так RTX 3080 и HD Graphics 2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1418% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 12500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3080 на 45100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла HD Graphics 2000 во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 65.51 | 0.55 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 8 нм | 32 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 11810.9%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 2000 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.