HD Graphics 5600 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает HD Graphics 5600 на целых 1013% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 607 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.39 |
Энергоэффективность | 26.89 | 14.02 |
Архитектура | Generation 8.0 (2014−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Broadwell GT2 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 8704 |
Частота ядра | 300 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 25.20 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.4032 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 3 | 96 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 10 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 320 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 5600 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 12
−1267%
| 164
+1267%
|
1440p | 10−12
−1130%
| 123
+1130%
|
4K | 7−8
−1129%
| 86
+1129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.26 |
1440p | нет данных | 5.68 |
4K | нет данных | 8.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−2262%
|
307
+2262%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1112%
|
300−350
+1112%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1738%
|
239
+1738%
|
Battlefield 5 | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1112%
|
300−350
+1112%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
Far Cry 5 | 16−18
−881%
|
157
+881%
|
Fortnite | 30−35
−767%
|
280−290
+767%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−844%
|
230−240
+844%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
Valorant | 65−70
−415%
|
300−350
+415%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1031%
|
147
+1031%
|
Battlefield 5 | 21−24
−578%
|
156
+578%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−1112%
|
300−350
+1112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−199%
|
270−280
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Dota 2 | 45−50
−227%
|
147
+227%
|
Far Cry 5 | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
Fortnite | 30−35
−767%
|
280−290
+767%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−844%
|
230−240
+844%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−674%
|
147
+674%
|
Metro Exodus | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4950%
|
303
+4950%
|
Valorant | 65−70
−415%
|
300−350
+415%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−530%
|
145
+530%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Dota 2 | 45−50
−200%
|
135
+200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−775%
|
140
+775%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−844%
|
230−240
+844%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−743%
|
170−180
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−4867%
|
149
+4867%
|
Valorant | 65−70
−312%
|
268
+312%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−767%
|
280−290
+767%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2163%
|
180−190
+2163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−976%
|
450−500
+976%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
Metro Exodus | 4−5
−2275%
|
95
+2275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Valorant | 60−65
−535%
|
350−400
+535%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1671%
|
124
+1671%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2050%
|
86
+2050%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1438%
|
200−210
+1438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5650%
|
115
+5650%
|
Valorant | 27−30
−1064%
|
300−350
+1064%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Dota 2 | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1467%
|
94
+1467%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так HD Graphics 5600 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 1267% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 1130% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 1129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 5650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.06 | 56.30 |
Новизна | 5 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 320 Ватт |
У HD Graphics 5600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2033.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 1012.6%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 5600 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.