GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon Pro Vega 64X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Pro Vega 64X на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.76 | 9.51 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GA102 | Vega 10 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 19 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 4096 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1250 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 375.8 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 12.03 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 256 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.125 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+117%
| 100−110
−117%
|
1440p | 142
+103%
| 70−75
−103%
|
4K | 98
+118%
| 45−50
−118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+119%
|
100−105
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Battlefield 5 | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+104%
|
90−95
−104%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+113%
|
120−130
−113%
|
Metro Exodus | 150−160
+107%
|
75−80
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+112%
|
140−150
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Battlefield 5 | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+113%
|
75−80
−113%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+113%
|
120−130
−113%
|
Metro Exodus | 150−160
+107%
|
75−80
−107%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+104%
|
200−210
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+104%
|
75−80
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+107%
|
70−75
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+116%
|
55−60
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+109%
|
70−75
−109%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+115%
|
60−65
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+107%
|
150−160
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+111%
|
170−180
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+113%
|
85−90
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+108%
|
80−85
−108%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+115%
|
40−45
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+120%
|
45−50
−120%
|
Far Cry 5 | 80−85
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+108%
|
130−140
−108%
|
Hitman 3 | 100−110
+106%
|
50−55
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+118%
|
110−120
−118%
|
Metro Exodus | 141
+117%
|
65−70
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+107%
|
130−140
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Hitman 3 | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+105%
|
110−120
−105%
|
Metro Exodus | 110−120
+104%
|
55−60
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+103%
|
75−80
−103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+103%
|
60−65
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+115%
|
75−80
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Так RTX 3080 Ti и Pro Vega 64X конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 117% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 103% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 118% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.32 | 34.70 |
Новизна | 31 мая 2021 | 19 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 102.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Pro Vega 64X: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro Vega 64X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro Vega 64X - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Radeon Pro Vega 64X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.