GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RTX 3080 Ti на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.72 | 29.09 |
Энергоэффективность | 13.67 | 19.14 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA102 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 28% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 9728 |
Частота ядра | 1365 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 320 | 304 |
Tensor Cores | 320 | 304 |
Ray Tracing Cores | 80 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
−7.4%
| 231
+7.4%
|
1440p | 144
−11.8%
| 161
+11.8%
|
4K | 96
−9.4%
| 105
+9.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58
−7.4%
| 5.19
+7.4%
|
1440p | 8.33
−11.8%
| 7.45
+11.8%
|
4K | 12.49
−9.4%
| 11.42
+9.4%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−19.9%
|
240−250
+19.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−5.7%
|
300−350
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−5.5%
|
231
+5.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−12.9%
|
227
+12.9%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.2%
|
190−200
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−1.9%
|
320
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−25.5%
|
231
+25.5%
|
Far Cry 5 | 208
−7.2%
|
223
+7.2%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−34.4%
|
300−350
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 200
−24.5%
|
249
+24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−50.4%
|
550−600
+50.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
−2%
|
205
+2%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.2%
|
190−200
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−1%
|
317
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−31.3%
|
210
+31.3%
|
Dota 2 | 234
−6.4%
|
249
+6.4%
|
Far Cry 5 | 198
−10.1%
|
218
+10.1%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−34.4%
|
300−350
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 188
−27.1%
|
239
+27.1%
|
Grand Theft Auto V | 174
−2.3%
|
178
+2.3%
|
Metro Exodus | 172
−23.8%
|
213
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−46.5%
|
545
+46.5%
|
Valorant | 350−400
−50.4%
|
550−600
+50.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−30.1%
|
190
+30.1%
|
Dota 2 | 217
−7.4%
|
233
+7.4%
|
Far Cry 5 | 186
−9.7%
|
204
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−34.4%
|
300−350
+34.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−42.5%
|
258
+42.5%
|
Valorant | 388
−48.2%
|
575
+48.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−30.8%
|
259
+30.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−2.6%
|
500−550
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 153
−5.9%
|
162
+5.9%
|
Metro Exodus | 114
−35.1%
|
154
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−8.3%
|
450−500
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−30.3%
|
129
+30.3%
|
Far Cry 5 | 176
−14.2%
|
201
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−24%
|
191
+24%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 182
−1.6%
|
185
+1.6%
|
Metro Exodus | 76
−36.8%
|
104
+36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−23%
|
187
+23%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−26%
|
63
+26%
|
Dota 2 | 211
−7.6%
|
227
+7.6%
|
Far Cry 5 | 109
−28.4%
|
140
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−74%
|
300−350
+74%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 3080 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 7% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 12% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 60.38 | 77.30 |
Новизна | 31 мая 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4080 следующие преимущества: производительность выше на 28%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 9.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.