GeForce RTX 3080 Ti vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Arc Graphics 140V на целых 438% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 386 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.68 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.00 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe² |
Графический процессор | GA102 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 8 |
Частота ядра | 1365 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 532.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 320 | нет данных |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 80 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 215
+424%
| 41
−424%
|
1440p | 143
+615%
| 20
−615%
|
4K | 97
+439%
| 18−20
−439%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.58 | нет данных |
1440p | 8.38 | нет данных |
4K | 12.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Battlefield 5 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+513%
|
30−33
−513%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+469%
|
45−50
−469%
|
Metro Exodus | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+440%
|
55−60
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+467%
|
27−30
−467%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+500%
|
21−24
−500%
|
Battlefield 5 | 220−230
+463%
|
40−45
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+493%
|
27−30
−493%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+469%
|
45−50
−469%
|
Metro Exodus | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+443%
|
75−80
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+467%
|
27−30
−467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+504%
|
24−27
−504%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+441%
|
27−30
−441%
|
Far Cry 5 | 110−120
+457%
|
21−24
−457%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+464%
|
55−60
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+452%
|
65−70
−452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+503%
|
30−33
−503%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+514%
|
14−16
−514%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+442%
|
50−55
−442%
|
Hitman 3 | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+500%
|
40−45
−500%
|
Metro Exodus | 141
+488%
|
24−27
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+438%
|
50−55
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+498%
|
40−45
−498%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+450%
|
16−18
−450%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+465%
|
40−45
−465%
|
Metro Exodus | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+463%
|
27−30
−463%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+481%
|
21−24
−481%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+496%
|
27−30
−496%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Так RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 424% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 615% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 439% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.30 | 13.07 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 437.9%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.