GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 SUPER опережает RTX 3080 Ti Mobile на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 9 |
Место по популярности | не в топ-100 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.29 |
Энергоэффективность | 30.87 | 24.69 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA103S | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 7424 | 7168 |
Частота ядра | 810 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1260 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 292.3 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 18.71 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 232 | 224 |
Tensor Cores | 232 | 224 |
Ray Tracing Cores | 58 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 141
−60.3%
| 226
+60.3%
|
1440p | 90
−56.7%
| 141
+56.7%
|
4K | 61
−44.3%
| 88
+44.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.65 |
1440p | нет данных | 4.25 |
4K | нет данных | 6.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−63.9%
|
150−160
+63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
−66%
|
240−250
+66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−45.2%
|
180−190
+45.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−73.2%
|
190−200
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−20.4%
|
240−250
+20.4%
|
Hitman 3 | 162
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−50.3%
|
270−280
+50.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.5%
|
150−160
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−92.6%
|
300−350
+92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−12.4%
|
150−160
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−63.9%
|
150−160
+63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−42%
|
140−150
+42%
|
Battlefield 5 | 140−150
−66%
|
240−250
+66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−73.2%
|
190−200
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−20.4%
|
240−250
+20.4%
|
Hitman 3 | 160
+24%
|
120−130
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−50.3%
|
270−280
+50.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−11.5%
|
150−160
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 229
−86.9%
|
428
+86.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−80%
|
170−180
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−12.4%
|
150−160
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−63.9%
|
150−160
+63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−63.2%
|
140−150
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−42.9%
|
130−140
+42.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−22.9%
|
110−120
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−20.4%
|
240−250
+20.4%
|
Hitman 3 | 143
+10.9%
|
120−130
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 194
−43.3%
|
270−280
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200
−90.5%
|
381
+90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−70.3%
|
201
+70.3%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−65.5%
|
139
+65.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−21.6%
|
120−130
+21.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−82.4%
|
160−170
+82.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−82.4%
|
90−95
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−9.7%
|
270−280
+9.7%
|
Hitman 3 | 107
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−33.8%
|
200−210
+33.8%
|
Metro Exodus | 93
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150
−76.7%
|
265
+76.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
−79.1%
|
154
+79.1%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 216
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−56.5%
|
133
+56.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−124%
|
140−150
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−41.9%
|
132
+41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−47.6%
|
62
+47.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Так RTX 3080 Ti Mobile и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 57% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 26% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 4070 SUPER лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 51.07 | 78.16 |
Новизна | 25 января 2022 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 3080 Ti Mobile следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 91.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 53%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3080 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.