GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs RTX 4070 Ti SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Ti SUPER опережает RTX 3070 Ti Mobile на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 48.88 |
Энергоэффективность | 27.70 | 19.85 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GA104 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 4 января 2022 (2 года назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5632 | 8448 |
Частота ядра | 915 МГц | 2340 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 248.2 | 689.0 |
Производительность с плавающей точкой | 15.88 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 176 | 264 |
Tensor Cores | 176 | 264 |
Ray Tracing Cores | 44 | 66 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 672.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−94.1%
| 229
+94.1%
|
1440p | 73
−110%
| 153
+110%
|
4K | 49
−93.9%
| 95
+93.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.49 |
1440p | нет данных | 5.22 |
4K | нет данных | 8.41 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 129
−70.5%
|
220−230
+70.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−88.8%
|
160−170
+88.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−42.1%
|
150−160
+42.1%
|
Battlefield 5 | 130−140
−80.7%
|
240−250
+80.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−95.1%
|
200−210
+95.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28.3%
|
250−260
+28.3%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−69.2%
|
290−300
+69.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−131%
|
350−400
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−88.8%
|
160−170
+88.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 89
−70.8%
|
150−160
+70.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
−80.7%
|
240−250
+80.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−95.1%
|
200−210
+95.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28.3%
|
250−260
+28.3%
|
Hitman 3 | 113
−14.2%
|
120−130
+14.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−69.2%
|
290−300
+69.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 202
−119%
|
442
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−110%
|
180−190
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−16.7%
|
150−160
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−88.8%
|
160−170
+88.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−28.3%
|
250−260
+28.3%
|
Hitman 3 | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−69.2%
|
290−300
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−129%
|
407
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−104%
|
210
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 68
−112%
|
144
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−29.2%
|
120−130
+29.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−102%
|
160−170
+102%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−75%
|
110−120
+75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−115%
|
95−100
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−16.8%
|
270−280
+16.8%
|
Hitman 3 | 69
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−123%
|
306
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−156%
|
159
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−20%
|
240−250
+20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−75%
|
120−130
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−124%
|
75−80
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−19.6%
|
220−230
+19.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−156%
|
140−150
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−178%
|
160−170
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−100%
|
162
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−138%
|
69
+138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−161%
|
95−100
+161%
|
Так RTX 3070 Ti Mobile и RTX 4070 Ti SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER на 94% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER на 110% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER на 178% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti SUPER превзошла RTX 3070 Ti Mobile во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.49 | 82.57 |
Новизна | 4 января 2022 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 285 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 147.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti SUPER: производительность выше на 77.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3070 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 Ti SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3070 Ti Mobile и GeForce RTX 4070 Ti SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.