GeForce RTX 3080 12 GB vs Arc A770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает Arc A770M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 181 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.55 | 17.49 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2022 (2 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 799$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8960 | 4096 |
Частота ядра | 1260 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 478.8 | 524.8 |
Производительность с плавающей точкой | 30.64 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 280 | 256 |
Tensor Cores | 280 | 512 |
Ray Tracing Cores | 70 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 186
+91.8%
| 97
−91.8%
|
1440p | 119
+109%
| 57
−109%
|
4K | 82
+110%
| 39
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.30 | нет данных |
1440p | 6.71 | нет данных |
4K | 9.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+18.6%
|
113
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+72.7%
|
120−130
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+41.1%
|
95
−41.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.8%
|
190−200
−22.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+97.3%
|
140−150
−97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Battlefield 5 | 220−230
+72.7%
|
120−130
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+74%
|
77
−74%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
+70.7%
|
95−100
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.8%
|
190−200
−22.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+51.8%
|
160−170
−51.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+22%
|
120−130
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 356
+68.7%
|
211
−68.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+78.3%
|
80−85
−78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+79.7%
|
65−70
−79.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+100%
|
67
−100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+22.8%
|
190−200
−22.8%
|
Hitman 3 | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+150%
|
105
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 314
+75.4%
|
179
−75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+224%
|
51
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 95
−36.8%
|
130−140
+36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+114%
|
75−80
−114%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+88.4%
|
40−45
−88.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+72.3%
|
45−50
−72.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+21.5%
|
220−230
−21.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Horizon Zero Dawn | 206
+151%
|
82
−151%
|
Metro Exodus | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 236
+143%
|
95−100
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+23.2%
|
190−200
−23.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Hitman 3 | 78
+136%
|
30−35
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+22.8%
|
180−190
−22.8%
|
Metro Exodus | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+113%
|
62
−113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 142
+91.9%
|
74
−91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Так RTX 3080 12 GB и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 92% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 109% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 224% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A770M на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 71 тесте (99%)
- Arc A770M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.20 | 30.62 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 126%.
С другой стороны, преимущества Arc A770M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Arc A770M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 12 GB предназначена для настольных компьютеров, а Arc A770M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 12 GB и Arc A770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.