GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 660M на целых 642% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 521 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 52.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.44 | 14.11 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 384 |
Частота ядра | 1575 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 339.8 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1188 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 608.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3070 Ti и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+608%
| 25
−608%
|
1440p | 93
+675%
| 12−14
−675%
|
4K | 60
+650%
| 8−9
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.38 | нет данных |
1440p | 6.44 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
+507%
|
29
−507%
|
Counter-Strike 2 | 193
+1187%
|
14−16
−1187%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+642%
|
24
−642%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
+665%
|
23
−665%
|
Battlefield 5 | 160−170
+376%
|
30−35
−376%
|
Counter-Strike 2 | 152
+913%
|
14−16
−913%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+605%
|
20
−605%
|
Far Cry 5 | 205
+583%
|
30
−583%
|
Fortnite | 250−260
+443%
|
45−50
−443%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+541%
|
30−35
−541%
|
Forza Horizon 5 | 210
+600%
|
30
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+532%
|
27−30
−532%
|
Valorant | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
+1254%
|
13
−1254%
|
Battlefield 5 | 160−170
+376%
|
30−35
−376%
|
Counter-Strike 2 | 131
+1091%
|
11
−1091%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+128%
|
120−130
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+786%
|
14
−786%
|
Dota 2 | 249
+345%
|
56
−345%
|
Far Cry 5 | 196
+654%
|
26
−654%
|
Fortnite | 250−260
+443%
|
45−50
−443%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+541%
|
30−35
−541%
|
Forza Horizon 5 | 196
+932%
|
18−20
−932%
|
Grand Theft Auto V | 173
+592%
|
25
−592%
|
Metro Exodus | 145
+867%
|
15
−867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+532%
|
27−30
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
+1023%
|
26
−1023%
|
Valorant | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+376%
|
30−35
−376%
|
Counter-Strike 2 | 114
+660%
|
14−16
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
Dota 2 | 230
+379%
|
48
−379%
|
Far Cry 5 | 183
+632%
|
25
−632%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+541%
|
30−35
−541%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+532%
|
27−30
−532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+880%
|
15
−880%
|
Valorant | 300−350
+288%
|
80−85
−288%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+443%
|
45−50
−443%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+593%
|
55−60
−593%
|
Grand Theft Auto V | 137
+1270%
|
10−11
−1270%
|
Metro Exodus | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+327%
|
40−45
−327%
|
Valorant | 350−400
+306%
|
85−90
−306%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+763%
|
16−18
−763%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Far Cry 5 | 150
+838%
|
16−18
−838%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+906%
|
18−20
−906%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+933%
|
12−14
−933%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+844%
|
16−18
−844%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Metro Exodus | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Valorant | 300−350
+690%
|
40−45
−690%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Counter-Strike 2 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Dota 2 | 194
+593%
|
27−30
−593%
|
Far Cry 5 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1000%
|
12−14
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1271%
|
7−8
−1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так RTX 3070 Ti и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 608% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 675% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 650% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 1767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 63 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 60.33 | 8.13 |
Новизна | 31 мая 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 290 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 642.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 625%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3070 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.