GeForce RTX 3060 vs T1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает T1000 на целых 124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 84 | 290 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.01 | 27.31 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA106 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 896 |
Частота ядра | 1320 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 120
+107%
| 58
−107%
|
1440p | 71
+137%
| 30−35
−137%
|
4K | 48
+129%
| 21−24
−129%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | нет данных |
1440p | 4.63 | нет данных |
4K | 6.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+113%
|
45
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 97
+185%
|
34
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 226
+160%
|
87
−160%
|
Forza Horizon 5 | 124
+134%
|
50−55
−134%
|
Metro Exodus | 120
+93.5%
|
62
−93.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
Valorant | 180−190
+126%
|
80−85
−126%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 83
+196%
|
28
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Dota 2 | 146
+89.6%
|
77
−89.6%
|
Far Cry 5 | 105
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Fortnite | 180−190
+78.1%
|
100−110
−78.1%
|
Forza Horizon 4 | 180
+161%
|
69
−161%
|
Forza Horizon 5 | 96
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
Grand Theft Auto V | 141
+83.1%
|
77
−83.1%
|
Metro Exodus | 87
+107%
|
42
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+57.1%
|
130−140
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+84.8%
|
45−50
−84.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+161%
|
60−65
−161%
|
Valorant | 180−190
+126%
|
80−85
−126%
|
World of Tanks | 270−280
+21.3%
|
230−240
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+76.2%
|
60−65
−76.2%
|
Counter-Strike 2 | 72
+200%
|
24
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Dota 2 | 147
+126%
|
65−70
−126%
|
Far Cry 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 154
+157%
|
60
−157%
|
Forza Horizon 5 | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+57.1%
|
130−140
−57.1%
|
Valorant | 180−190
+126%
|
80−85
−126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Grand Theft Auto V | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+131%
|
70−75
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
World of Tanks | 280−290
+109%
|
130−140
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Far Cry 5 | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 115
+125%
|
50−55
−125%
|
Forza Horizon 5 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Metro Exodus | 89
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+189%
|
27−30
−189%
|
Valorant | 140−150
+190%
|
50−55
−190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Dota 2 | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Grand Theft Auto V | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
Metro Exodus | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 115
+130%
|
50−55
−130%
|
Far Cry 5 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Fortnite | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Forza Horizon 4 | 67
+123%
|
30−33
−123%
|
Forza Horizon 5 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Valorant | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Так RTX 3060 и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 107% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 137% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 129% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 233% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, T1000 на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 53 тестах (96%)
- T1000 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.99 | 19.62 |
Новизна | 12 января 2021 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 124.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 240%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а T1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.