GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на целых 457% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 639 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.27 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GA106 | Tiger Lake Xe |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 32 |
Частота ядра | 735 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 82.80 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
+341%
| 17
−341%
|
1440p | 43
+53.6%
| 28
−53.6%
|
4K | 27
+125%
| 12
−125%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 62
+520%
|
10
−520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
11
−445%
|
Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Far Cry 5 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Hitman 3 | 80
+700%
|
10
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+271%
|
30−35
−271%
|
Metro Exodus | 143
+550%
|
22
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+553%
|
15
−553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 231
+391%
|
47
−391%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+289%
|
9
−289%
|
Battlefield 5 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Far Cry 5 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+271%
|
30−35
−271%
|
Metro Exodus | 114
+613%
|
16
−613%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+550%
|
12−14
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+518%
|
17
−518%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+372%
|
43
−372%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Far Cry 5 | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+403%
|
27−30
−403%
|
Hitman 3 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+820%
|
10
−820%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+463%
|
16
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+525%
|
8
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
Hitman 3 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Metro Exodus | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 139
+363%
|
30−33
−363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Hitman 3 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+2460%
|
5−6
−2460%
|
Metro Exodus | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 341% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 4600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 67 тестах (99%)
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.28 | 4.72 |
Технологический процесс | 8 нм | 10 нм |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 456.8%, и технологический процесс более продвинутый на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.