GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS на целых 148% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 435 |
Место по популярности | 66 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 24.22 | 24.45 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | нет данных |
Графический процессор | GA106 | нет данных |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1536 |
Частота ядра | 735 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1035 МГц | 1250 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 82.80 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.299 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 80 | нет данных |
Tensor Cores | 80 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 20 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 1500 МГц | 8448 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.6 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 74
+111%
| 35
−111%
|
1440p | 42
+147%
| 17
−147%
|
4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Elden Ring | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+158%
|
19
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 128
+156%
|
50
−156%
|
Metro Exodus | 84
+190%
|
27−30
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+250%
|
27−30
−250%
|
Valorant | 121
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+206%
|
16
−206%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Dota 2 | 102
+191%
|
35
−191%
|
Elden Ring | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
Far Cry 5 | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Fortnite | 130−140
+110%
|
60−65
−110%
|
Forza Horizon 4 | 105
+150%
|
42
−150%
|
Grand Theft Auto V | 94
+169%
|
35
−169%
|
Metro Exodus | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
Valorant | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
World of Tanks | 260−270
+74.2%
|
150−160
−74.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Dota 2 | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Far Cry 5 | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Forza Horizon 4 | 90
+150%
|
36
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
Valorant | 112
+173%
|
40−45
−173%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 41
+173%
|
15
−173%
|
Elden Ring | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
15
−173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
World of Tanks | 170−180
+128%
|
75−80
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
Forza Horizon 4 | 61
+118%
|
28
−118%
|
Metro Exodus | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Valorant | 81
+212%
|
24−27
−212%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Dota 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Elden Ring | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Fortnite | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Forza Horizon 4 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Valorant | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Так RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 111% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 147% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 380% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile превзошла Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.35 | 10.64 |
Технологический процесс | 8 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У RTX 3050 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 147.7%.
С другой стороны, преимущества Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS: технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Ti Mobile и Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.