GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Arc B580

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce RTX 3050 Ti Mobile avec Arc B580, y compris les spécifications et les données de performance.

RTX 3050 Ti Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 75 Watt
22.82

B580 surpasse RTX 3050 Ti Mobile d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 Ti Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances260132
Place par popularité71pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données87.04
Efficacité énergétique24.6015.34
ArchitectureAmpere (2020−2025)Xe2 (2024)
Nom de codeGA106BMG-G21
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement11 Mai 2021 (4 ans il y a)13 Décembre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$249

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602560
Fréquence de noyau735 MHz2670 MHz
Fréquence en mode Boost1035 MHz2670 MHz
Nombre de transistors13,250 million19,600 million
Processus technologique de fabrication8 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt190 Watt
Vitesse de texturation82.80427.2
Performance à virgule flottante5.299 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs4880
TMUs80160
Tensor Cores80160
Ray Tracing Cores2020
L1 Cache2.5 Mb5 Mb
L2 Cache2 Mb18 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueurpas de données272 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz2375 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s456.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.4
CUDA8.6-
DLSS++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

RTX 3050 Ti Mobile 22.82
Arc B580 36.06
+58%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RTX 3050 Ti Mobile 10091
Échantillons : 8236
Arc B580 15941
+58%
Échantillons : 1729

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 3050 Ti Mobile 18057
Arc B580 38258
+112%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 3050 Ti Mobile 13360
Arc B580 35296
+164%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Ti Mobile 72925
Arc B580 136983
+87.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 3050 Ti Mobile 422757
Arc B580 687544
+62.6%

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD74
−71.6%
127
+71.6%
1440p42
−64.3%
69
+64.3%
4K26
−61.5%
42
+61.5%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données1.96
1440ppas de données3.61
4Kpas de données5.93

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−52.5%
210−220
+52.5%
Cyberpunk 2077 62
−80.6%
112
+80.6%
Hogwarts Legacy 64
−109%
134
+109%

Full HD
Medium

Battlefield 5 108
−22.2%
130−140
+22.2%
Counter-Strike 2 130−140
−52.5%
210−220
+52.5%
Cyberpunk 2077 59
−64.4%
97
+64.4%
Far Cry 5 79
−119%
173
+119%
Fortnite 120−130
−39.2%
160−170
+39.2%
Forza Horizon 4 95−100
−52.6%
140−150
+52.6%
Forza Horizon 5 94
−105%
193
+105%
Hogwarts Legacy 50
−102%
101
+102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−56.7%
150−160
+56.7%
Valorant 160−170
−33.9%
220−230
+33.9%

Full HD
High

Battlefield 5 98
−34.7%
130−140
+34.7%
Counter-Strike 2 130−140
−52.5%
210−220
+52.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−7.3%
270−280
+7.3%
Cyberpunk 2077 45
−82.2%
82
+82.2%
Dota 2 118
−52.5%
180−190
+52.5%
Far Cry 5 74
−116%
160
+116%
Fortnite 120−130
−39.2%
160−170
+39.2%
Forza Horizon 4 95−100
−52.6%
140−150
+52.6%
Forza Horizon 5 84
−107%
174
+107%
Grand Theft Auto V 94
−48.9%
140
+48.9%
Hogwarts Legacy 40
−103%
81
+103%
Metro Exodus 57
−86%
106
+86%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−56.7%
150−160
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 92
−157%
236
+157%
Valorant 160−170
−33.9%
220−230
+33.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 89
−48.3%
130−140
+48.3%
Cyberpunk 2077 40
−92.5%
77
+92.5%
Dota 2 113
−50.4%
170−180
+50.4%
Far Cry 5 68
−119%
149
+119%
Forza Horizon 4 95−100
−52.6%
140−150
+52.6%
Hogwarts Legacy 33
−109%
69
+109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−56.7%
150−160
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−70%
85
+70%
Valorant 112
−101%
220−230
+101%

Full HD
Epic

Fortnite 120−130
−39.2%
160−170
+39.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−83%
95−100
+83%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−54.6%
260−270
+54.6%
Grand Theft Auto V 41
−68.3%
69
+68.3%
Metro Exodus 34
−82.4%
62
+82.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−24.3%
250−260
+24.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 69
−43.5%
95−100
+43.5%
Cyberpunk 2077 22
−155%
56
+155%
Far Cry 5 50
−120%
110
+120%
Forza Horizon 4 60−65
−73%
100−110
+73%
Hogwarts Legacy 25
−116%
54
+116%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−70%
68
+70%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−72.9%
100−110
+72.9%

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Grand Theft Auto V 44
−77.3%
78
+77.3%
Hogwarts Legacy 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Metro Exodus 21
−119%
46
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−190%
84
+190%
Valorant 140−150
−63.2%
230−240
+63.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 38
−60.5%
60−65
+60.5%
Counter-Strike 2 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Cyberpunk 2077 10
−200%
30
+200%
Dota 2 54
−57.4%
85−90
+57.4%
Far Cry 5 21
−181%
59
+181%
Forza Horizon 4 40−45
−69.8%
70−75
+69.8%
Hogwarts Legacy 16−18
−100%
32
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−100%
50−55
+100%

4K
Epic

Fortnite 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%

C'est ainsi que RTX 3050 Ti Mobile et Arc B580 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc B580 est 72% plus rapide dans 1080p.
  • Arc B580 est 64% plus rapide dans 1440p.
  • Arc B580 est 62% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le Arc B580 est 200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Arc B580 est en avance sur 62 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.82 36.06
Nouveauté 11 Mai 2021 13 Décembre 2024
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 12 Gb
Processus technologique 8 nm 5 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 190 Watt

RTX 3050 Ti Mobile a 153.3% de consommation d'énergie en moins.

Arc B580, quant à lui, a un score de performance agrégé 58% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 60% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc B580 est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 3050 Ti Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce RTX 3050 Ti Mobile est destiné aux ordinateurs portables et Arc B580 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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