GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro M2200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2200, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает M2200 на целых 256% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 423 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.97 | 13.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | TU104B | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1380 МГц | 695 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1036 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 66.30 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 2.122 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1377 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 88 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2200 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+223%
| 44
−223%
|
1440p | 95
+296%
| 24−27
−296%
|
4K | 60
+329%
| 14
−329%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+246%
|
24−27
−246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+412%
|
16−18
−412%
|
Battlefield 5 | 155
+343%
|
35−40
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+436%
|
21−24
−436%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 144
+454%
|
24−27
−454%
|
Far Cry New Dawn | 159
+413%
|
30−35
−413%
|
Forza Horizon 4 | 386
+429%
|
70−75
−429%
|
Hitman 3 | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+368%
|
55−60
−368%
|
Metro Exodus | 144
+300%
|
35−40
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+294%
|
30−35
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+483%
|
35−40
−483%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+323%
|
65−70
−323%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+458%
|
24−27
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Battlefield 5 | 146
+317%
|
35−40
−317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 116
+346%
|
24−27
−346%
|
Far Cry New Dawn | 116
+274%
|
30−35
−274%
|
Forza Horizon 4 | 298
+308%
|
70−75
−308%
|
Hitman 3 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+351%
|
55−60
−351%
|
Metro Exodus | 144
+300%
|
35−40
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+315%
|
65−70
−315%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Far Cry 5 | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
Forza Horizon 4 | 139
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Hitman 3 | 102
+386%
|
21−24
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+136%
|
55−60
−136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+297%
|
35−40
−297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+375%
|
20
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+7.6%
|
65−70
−7.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+261%
|
30−35
−261%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Far Cry New Dawn | 81
+376%
|
16−18
−376%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Far Cry 5 | 67
+415%
|
12−14
−415%
|
Forza Horizon 4 | 280
+449%
|
50−55
−449%
|
Hitman 3 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+409%
|
21−24
−409%
|
Metro Exodus | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+494%
|
16−18
−494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+418%
|
10−12
−418%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+283%
|
65−70
−283%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry New Dawn | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Hitman 3 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
Metro Exodus | 75
+733%
|
9−10
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+400%
|
13
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2200 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 223% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 296% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла Quadro M2200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 11.03 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 256.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2200: энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.