GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает M2000M на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 112 | 487 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.97 | 11.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU104B | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 640 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 40 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 142
+294%
| 36
−294%
|
1440p | 95
+352%
| 21−24
−352%
|
4K | 60
+400%
| 12
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+309%
|
21−24
−309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
Battlefield 5 | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 144
+586%
|
21−24
−586%
|
Far Cry New Dawn | 159
+536%
|
24−27
−536%
|
Forza Horizon 4 | 386
+543%
|
60−65
−543%
|
Hitman 3 | 126
+641%
|
16−18
−641%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+452%
|
50−55
−452%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+388%
|
24−27
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+600%
|
30−33
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+365%
|
60−65
−365%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+559%
|
21−24
−559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Battlefield 5 | 146
+441%
|
27−30
−441%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
Far Cry New Dawn | 116
+364%
|
24−27
−364%
|
Forza Horizon 4 | 298
+397%
|
60−65
−397%
|
Hitman 3 | 122
+618%
|
16−18
−618%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+432%
|
50−55
−432%
|
Metro Exodus | 144
+414%
|
27−30
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+316%
|
24−27
−316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+12.5%
|
72
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+357%
|
60−65
−357%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+205%
|
21−24
−205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
Hitman 3 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+178%
|
50−55
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+377%
|
30−33
−377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+535%
|
16−18
−535%
|
Far Cry New Dawn | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Forza Horizon 4 | 280
+637%
|
35−40
−637%
|
Hitman 3 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+516%
|
18−20
−516%
|
Metro Exodus | 89
+642%
|
12−14
−642%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+850%
|
10−11
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+363%
|
55−60
−363%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry New Dawn | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Hitman 3 | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+233%
|
35−40
−233%
|
Metro Exodus | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+622%
|
9
−622%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и M2000M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 294% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 352% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) превзошла M2000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.31 | 8.96 |
Новизна | 29 января 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 55 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 338.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 172.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.