GeForce GTX 580 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTX 580 на целых 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.36 | 18.12 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF110 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1920 |
Частота ядра | 772 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−141%
| 130−140
+141%
|
Full HD | 97
−7.2%
| 104
+7.2%
|
1200p | 78
−144%
| 190−200
+144%
|
1440p | 24−27
−179%
| 67
+179%
|
4K | 14−16
−171%
| 38
+171%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.14 | нет данных |
1440p | 20.79 | нет данных |
4K | 35.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−294%
|
71
+294%
|
Battlefield 5 | 35−40
−213%
|
119
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−267%
|
88
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−369%
|
366
+369%
|
Hitman 3 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−254%
|
223
+254%
|
Metro Exodus | 35−40
−233%
|
130
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−229%
|
227
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−282%
|
107
+282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−211%
|
56
+211%
|
Battlefield 5 | 35−40
−176%
|
105
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−148%
|
82
+148%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−259%
|
280
+259%
|
Hitman 3 | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−211%
|
196
+211%
|
Metro Exodus | 35−40
−187%
|
112
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−127%
|
75
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−224%
|
123
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−175%
|
190
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−200%
|
66
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
107
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−100%
|
60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+81.6%
|
38
−81.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Far Cry 5 | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−332%
|
246
+332%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Metro Exodus | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−184%
|
210
+184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
28
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Так GTX 580 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 141% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 144% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 179% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 171% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 82% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.98 | 30.41 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 153.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 112.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.