GeForce GTX 560 เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ GeForce GTX 560 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560 อย่างมหาศาลถึง 447% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 563 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 1.73 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.82 | 3.26 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GF114 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 336 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 99 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 45.36 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 56 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1000 MHz |
384.0 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+492%
| 24−27
−492%
|
1440p | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
4K | 65
+550%
| 10−12
−550%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 8.29 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 12.44 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 19.90 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Fortnite | 206
+489%
|
35−40
−489%
|
Forza Horizon 4 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+508%
|
40−45
−508%
|
Valorant | 276
+452%
|
50−55
−452%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+494%
|
35−40
−494%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+454%
|
50−55
−454%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Dota 2 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Far Cry 5 | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Fortnite | 169
+463%
|
30−33
−463%
|
Forza Horizon 4 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Grand Theft Auto V | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+511%
|
35−40
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
Valorant | 266
+491%
|
45−50
−491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
Dota 2 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
Far Cry 5 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Forza Horizon 4 | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+507%
|
14−16
−507%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Valorant | 205
+486%
|
35−40
−486%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+462%
|
45−50
−462%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
Valorant | 260
+478%
|
45−50
−478%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Valorant | 240
+500%
|
40−45
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ GTX 560 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 492% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 488% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 550% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.00 | 6.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 17 พฤษภาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 40 nm |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 447.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 560 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป