GeForce GT 650M vs RTX 2080 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Super Mobile опережает GT 650M на целых 1163% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 756 | 113 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.82 | 18.25 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK107 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | до 900 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 299.5 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−1029%
| 350−400
+1029%
|
Full HD | 31
−345%
| 138
+345%
|
1440p | 7−8
−1257%
| 95
+1257%
|
4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1863%
|
157
+1863%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−604%
|
160−170
+604%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−992%
|
140−150
+992%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−604%
|
160−170
+604%
|
Metro Exodus | 4−5
−3500%
|
144
+3500%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−595%
|
278
+595%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1033%
|
65−70
+1033%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−636%
|
103
+636%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1342%
|
274
+1342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+0%
|
137
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+0%
|
78
+0%
|
Так GT 650M и RTX 2080 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile на 1029% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super Mobile на 345% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super Mobile на 1257% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super Mobile на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super Mobile на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super Mobile лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.11 | 39.27 |
Новизна | 22 марта 2012 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 150 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super Mobile: производительность выше на 1162.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M и GeForce RTX 2080 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.