GeForce RTX 2080 Super vs Quadro RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Super przewyższa RTX A6000 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 50 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.79 | 0.49 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Ampere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 lipca 2019 (5 lat temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $4,649 |
Cena teraz | $599 (0.9x) | $8932 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Super ma 4347% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15500 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro RTX A6000 o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa GeForce RTX 2080 Super o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro RTX A6000 o 24% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Super przewyższa Quadro RTX A6000 o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
−18.4%
| 167
+18.4%
|
1440p | 94
−37.2%
| 129
+37.2%
|
4K | 71
−57.7%
| 112
+57.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Far Cry 5 | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.1%
|
150−160
−16.1%
|
Hitman 3 | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+21%
|
248
−21%
|
Metro Exodus | 140−150
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+16.7%
|
300
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Battlefield 5 | 160−170
+20.3%
|
130−140
−20.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Far Cry 5 | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+17.6%
|
100−110
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.1%
|
150−160
−16.1%
|
Hitman 3 | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+18.3%
|
160−170
−18.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+19.5%
|
293
−19.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350−400
+14%
|
307
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Far Cry 5 | 100−105
+12.4%
|
85−90
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+16.1%
|
150−160
−16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+20.5%
|
224
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+21.5%
|
288
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 220−230
+22.2%
|
180
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+12.2%
|
95−100
−12.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+19%
|
210
−19%
|
Metro Exodus | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−310
+21.5%
|
247
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+21%
|
60−65
−21%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+16.4%
|
146
−16.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Far Cry 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16.8%
|
137
−16.8%
|
Metro Exodus | 75−80
+19%
|
63
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 18% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 37% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 58% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.71 | 41.48 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 5 października 2020 |
Koszt | $699 | $4649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 300 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX A6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.