GeForce RTX 2080 (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает RTX 2080 (мобильная) на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 92 |
Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.09 |
Энергоэффективность | 18.05 | 18.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 145
+9.8%
| 132
−9.8%
|
1440p | 98
+30.7%
| 75
−30.7%
|
4K | 67
+55.8%
| 43
−55.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.87 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Battlefield 5 | 132
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+9%
|
78
−9%
|
Far Cry 5 | 104
−45.2%
|
151
+45.2%
|
Fortnite | 206
+20.5%
|
170−180
−20.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−4.1%
|
150−160
+4.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−13.9%
|
123
+13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+56.8%
|
150−160
−56.8%
|
Valorant | 276
+20.5%
|
220−230
−20.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Battlefield 5 | 118
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+11.8%
|
76
−11.8%
|
Dota 2 | 131
−29.8%
|
170
+29.8%
|
Far Cry 5 | 97
−45.4%
|
141
+45.4%
|
Fortnite | 169
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 145
−5.5%
|
150−160
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−6.5%
|
115
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 101
−33.7%
|
135
+33.7%
|
Metro Exodus | 90
−5.6%
|
95
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+38.1%
|
150−160
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−1.1%
|
176
+1.1%
|
Valorant | 266
+16.2%
|
220−230
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
−14.5%
|
130−140
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+23.2%
|
69
−23.2%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 96
−38.5%
|
133
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 139
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+11.3%
|
97
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+12.3%
|
150−160
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Valorant | 205
−11.7%
|
220−230
+11.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
−10.3%
|
170−180
+10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.8%
|
270−280
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7.4%
|
68
−7.4%
|
Metro Exodus | 55
−1.8%
|
56
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Far Cry 5 | 82
−28%
|
105
+28%
|
Forza Horizon 4 | 122
+7%
|
110−120
−7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+18.1%
|
100−110
−18.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Metro Exodus | 35
+2.9%
|
34
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
Valorant | 240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Dota 2 | 119
+38.4%
|
86
−38.4%
|
Far Cry 5 | 52
+2%
|
51
−2%
|
Forza Horizon 4 | 82
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 10% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 31% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 (мобильная) на 125% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) лучше в 30 тестах (45%)
- RX 6600 XT лучше в 33 тестах (49%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.42 | 42.78 |
Новизна | 29 января 2019 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 160 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 8.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 (мобильная) и Radeon RX 6600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.