GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 2070 (мобильная) на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 114 |
Место по популярности | не в топ-100 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.40 |
Энергоэффективность | 20.64 | 20.40 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106B | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+7.1%
| 113
−7.1%
|
1440p | 77
+35.1%
| 57
−35.1%
|
4K | 44
+41.9%
| 31
−41.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−39.5%
|
113
+39.5%
|
Battlefield 5 | 142
+12.7%
|
120−130
−12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.5%
|
91
+68.5%
|
Far Cry 5 | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Far Cry New Dawn | 127
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 382
+100%
|
190−200
−100%
|
Hitman 3 | 100
+1%
|
99
−1%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+43.6%
|
160−170
−43.6%
|
Metro Exodus | 143
+13.5%
|
120−130
−13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+15.2%
|
90−95
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+30.1%
|
140−150
−30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+72.9%
|
120−130
−72.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−33.3%
|
92
+33.3%
|
Battlefield 5 | 127
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−35.2%
|
73
+35.2%
|
Far Cry 5 | 97
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
+50.3%
|
190−200
−50.3%
|
Hitman 3 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+41.1%
|
160−170
−41.1%
|
Metro Exodus | 130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−7%
|
90−95
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−22.1%
|
182
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+147%
|
80−85
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+63.6%
|
120−130
−63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−9.3%
|
59
+9.3%
|
Far Cry 5 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 94
−103%
|
190−200
+103%
|
Hitman 3 | 80
−7.5%
|
86
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−24.6%
|
142
+24.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−25.6%
|
157
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−21.6%
|
90
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 277
+25.9%
|
220−230
−25.9%
|
Hitman 3 | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−17.2%
|
102
+17.2%
|
Metro Exodus | 74
−31.1%
|
97
+31.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−36.5%
|
101
+36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+7.3%
|
190−200
−7.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+9%
|
65−70
−9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Hitman 3 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−80.2%
|
180−190
+80.2%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Far Cry 5 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 35% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 (мобильная) на 147% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 103% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 39 тестах (54%)
- RX 6600 лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.65 | 39.31 |
Новизна | 29 января 2019 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 13.4%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.