GeForce RTX 2070 (мобильная) vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 (мобильная) опережает P3000 (мобильная) на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.69 | 15.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU106B | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Частота ядра | 1305 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 213.8 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.843 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 (Laptop) и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 121
+89.1%
| 64
−89.1%
|
1440p | 77
+120%
| 35−40
−120%
|
4K | 44
+57.1%
| 28
−57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Battlefield 5 | 142
+125%
|
60−65
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+172%
|
35−40
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Far Cry 5 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry New Dawn | 127
+144%
|
50−55
−144%
|
Forza Horizon 4 | 382
+218%
|
120−130
−218%
|
Hitman 3 | 100
+163%
|
35−40
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 234
+149%
|
90−95
−149%
|
Metro Exodus | 143
+113%
|
65−70
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+191%
|
60−65
−191%
|
Watch Dogs: Legion | 223
+148%
|
90−95
−148%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 112
+160%
|
40−45
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Battlefield 5 | 127
+102%
|
60−65
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Far Cry 5 | 97
+116%
|
45−50
−116%
|
Far Cry New Dawn | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+139%
|
120−130
−139%
|
Hitman 3 | 96
+153%
|
35−40
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+145%
|
90−95
−145%
|
Metro Exodus | 130
+94%
|
65−70
−94%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+65.4%
|
50−55
−65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+133%
|
60−65
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200
+147%
|
81
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+134%
|
90−95
−134%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Far Cry 5 | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Hitman 3 | 80
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+95.3%
|
60−65
−95.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+124%
|
33
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 64
+121%
|
27−30
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 52
+136%
|
21−24
−136%
|
Forza Horizon 4 | 277
+159%
|
100−110
−159%
|
Hitman 3 | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+79.1%
|
110−120
−79.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Hitman 3 | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+127%
|
22
−127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Так RTX 2070 (мобильная) и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) на 89% быстрее в 1080p
- RTX 2070 (мобильная) на 120% быстрее в 1440p
- RTX 2070 (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 (мобильная) на 218% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- P3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 16.83 |
Новизна | 29 января 2019 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 75 Ватт |
У RTX 2070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 105.8%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): энергопотребление ниже на 53.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 (мобильная) и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.