GeForce RTX 2070 Max-Q vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Max-Q опережает 680M на целых 199% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 239 | 511 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
| Энергоэффективность | 26.17 | 14.01 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU106B | Rembrandt+ |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
| Частота ядра | 885 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 170.6 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 48 |
| Tensor Cores | 288 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 36 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 4 Мб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 98
+165%
| 37
−165%
|
| 1440p | 60
+253%
| 17
−253%
|
| 4K | 39
+255%
| 11
−255%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+63.2%
|
38
−63.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+73.5%
|
34
−73.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
+124%
|
40−45
−124%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+121%
|
28
−121%
|
| Far Cry 5 | 103
+171%
|
38
−171%
|
| Fortnite | 122
+118%
|
55−60
−118%
|
| Forza Horizon 4 | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+69.2%
|
52
−69.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+168%
|
22
−168%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
+348%
|
30−35
−348%
|
| Valorant | 180−190
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 88
+115%
|
40−45
−115%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+216%
|
50−55
−216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+90.1%
|
140−150
−90.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21
−195%
|
| Dota 2 | 127
+78.9%
|
71
−78.9%
|
| Far Cry 5 | 95
+171%
|
35
−171%
|
| Fortnite | 115
+105%
|
55−60
−105%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+195%
|
40−45
−195%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+91.3%
|
46
−91.3%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+150%
|
36
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+195%
|
20
−195%
|
| Metro Exodus | 61
+165%
|
23
−165%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+288%
|
30−35
−288%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+205%
|
40
−205%
|
| Valorant | 180−190
+102%
|
90−95
−102%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+244%
|
18
−244%
|
| Dota 2 | 121
+98.4%
|
61
−98.4%
|
| Far Cry 5 | 90
+173%
|
33
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+321%
|
14
−321%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+182%
|
30−35
−182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+167%
|
24
−167%
|
| Valorant | 129
−13.2%
|
146
+13.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100
+78.6%
|
55−60
−78.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
| Metro Exodus | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
| Valorant | 210−220
+113%
|
100−110
−113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
| Far Cry 5 | 66
+214%
|
21
−214%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+232%
|
21−24
−232%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+176%
|
17
−176%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Grand Theft Auto V | 69
+245%
|
20−22
−245%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Metro Exodus | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+246%
|
13
−246%
|
| Valorant | 160−170
+241%
|
45−50
−241%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
| Dota 2 | 93
+417%
|
18
−417%
|
| Far Cry 5 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Так RTX 2070 Max-Q и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 165% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 253% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 255% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 867% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 680M на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 65 тестах (98%)
- Radeon 680M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.95 | 8.68 |
| Новизна | 29 января 2019 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 199%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
