GeForce RTX 2070 Max-Q vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает RTX 2070 Max-Q на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 238 | 133 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 87.11 |
| Энергоэффективность | 26.16 | 15.31 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | TU106B | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 29 января 2019 (6 лет назад) | 13 декабря 2024 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
| Частота ядра | 885 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1185 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 10,800 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 170.6 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.46 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 80 |
| TMUs | 144 | 160 |
| Tensor Cores | 288 | 160 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 20 |
| L1 Cache | 2.3 Мб | 5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 Max-Q и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 98
−29.6%
| 127
+29.6%
|
| 1440p | 60
−15%
| 69
+15%
|
| 4K | 39
−7.7%
| 42
+7.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.96 |
| 1440p | нет данных | 3.61 |
| 4K | нет данных | 5.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−34.2%
|
210−220
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−80.6%
|
112
+80.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−127%
|
134
+127%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
−43.5%
|
130−140
+43.5%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−34.2%
|
210−220
+34.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−56.5%
|
97
+56.5%
|
| Far Cry 5 | 103
−68%
|
173
+68%
|
| Fortnite | 122
−36.9%
|
160−170
+36.9%
|
| Forza Horizon 4 | 121
−22.3%
|
140−150
+22.3%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−119%
|
193
+119%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−71.2%
|
101
+71.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 148
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
| Valorant | 180−190
−23.6%
|
220−230
+23.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 88
−50%
|
130−140
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−34.2%
|
210−220
+34.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
| Dota 2 | 127
−33.9%
|
170−180
+33.9%
|
| Far Cry 5 | 95
−68.4%
|
160
+68.4%
|
| Fortnite | 115
−45.2%
|
160−170
+45.2%
|
| Forza Horizon 4 | 118
−25.4%
|
140−150
+25.4%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−97.7%
|
174
+97.7%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−55.6%
|
140
+55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−37.3%
|
81
+37.3%
|
| Metro Exodus | 61
−73.8%
|
106
+73.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
−18.8%
|
150−160
+18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−93.4%
|
236
+93.4%
|
| Valorant | 180−190
−23.6%
|
220−230
+23.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89
−48.3%
|
130−140
+48.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−24.2%
|
77
+24.2%
|
| Dota 2 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 90
−65.6%
|
149
+65.6%
|
| Forza Horizon 4 | 98
−51%
|
140−150
+51%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
−16.9%
|
69
+16.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−63.4%
|
150−160
+63.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−32.8%
|
85
+32.8%
|
| Valorant | 129
−74.4%
|
220−230
+74.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100
−67%
|
160−170
+67%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−56.5%
|
95−100
+56.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−37.2%
|
260−270
+37.2%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−30.2%
|
69
+30.2%
|
| Metro Exodus | 35−40
−63.2%
|
62
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 210−220
−17.4%
|
250−260
+17.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
| Far Cry 5 | 66
−66.7%
|
110
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.7%
|
68
+44.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 76
−34.2%
|
100−110
+34.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
| Grand Theft Auto V | 69
−13%
|
78
+13%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
| Metro Exodus | 22
−109%
|
46
+109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−86.7%
|
84
+86.7%
|
| Valorant | 160−170
−40.7%
|
230−240
+40.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−45.2%
|
60−65
+45.2%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
| Dota 2 | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
| Far Cry 5 | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−49%
|
70−75
+49%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Так RTX 2070 Max-Q и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 30% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 15% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.95 | 36.06 |
| Новизна | 29 января 2019 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 190 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 137.5%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 39%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
