GeForce RTX 2050 Mobile vs ATI Radeon X1650 SE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2050 Mobile опережает ATI X1650 SE на целых 10311% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 1403 |
Место по популярности | 17 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.72 | 0.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Графический процессор | GA107 | RV515 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 2007 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1185 МГц | 635 МГц |
Частота в режиме Boost | 1477 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 107 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 27 Вт |
Скорость текстурирования | 94.53 | 2.540 |
Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 4 |
Tensor Cores | 256 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 32 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 800 Мбps |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 6.6 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42 | -0−1 |
1440p | 33 | -0−1 |
4K | 25 | -0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 49 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 76 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 49 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
Valorant | 87 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Dota 2 | 85 | 0−1 |
Far Cry 5 | 70 | 0−1 |
Fortnite | 100−105 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 63 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 69 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Valorant | 43 | 0−1 |
World of Tanks | 220−230
+11050%
|
2−3
−11050%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 23 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 13 | 0−1 |
Dota 2 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 56 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 33 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Valorant | 75−80 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 37 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 37 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16700%
|
1−2
−16700%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 30−33 | 0−1 |
Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Valorant | 45−50 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 34 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Fortnite | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 21−24 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.74 | 0.18 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 8 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 27 Ватт |
У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10311.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 1025%.
С другой стороны, преимущества ATI X1650 SE: энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon X1650 SE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon X1650 SE - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2050 Mobile и Radeon X1650 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.