GeForce RTX 2050 Mobile vs ATI Radeon X1650 SE
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEを比較した。
RTX 2050 MobileはX1650 SEをベンチマーク集計結果に基づき9988%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 352 | 1475 |
| 人気順の場所 | 33 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 29.35 | 0.48 |
| アーキテクチャー | Ampere (2020−2025) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
| コードネーム | GA107 | RV515 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 17 12月 2021(4年 前) | 2007(19年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | データなし |
| コア周波数 | 1185 MHz | 635 MHz |
| Boost周波数 | 1477 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | データなし | 107 million |
| 技術プロセス | 8 nm | 90 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 Watt | 27 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 94.53 | 2.540 |
| 浮動小数点性能 | 6.05 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 64 | 4 |
| Tensor Cores | 256 | データなし |
| Ray Tracing Cores | 32 | データなし |
| L1 Cache | 2.5 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 2 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | DDR2 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 800 メガバイトps |
| メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | 12.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | データなし |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 2050 MobileとRadeon X1650 SEにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
| シェーダーモデル | 6.6 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2050 MobileおよびRadeon X1650 SEのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 42 | -0−1 |
| 1440p | 32 | -0−1 |
| 4K | 28 | -0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 47 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 25 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 67 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 42 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 59 | 0−1 |
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 62 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+10850%
|
2−3
−10850%
|
| Cyberpunk 2077 | 29 | 0−1 |
| Dota 2 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Far Cry 5 | 53 | 0−1 |
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 5 | 53 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 68 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
| Dota 2 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
| Far Cry 5 | 49 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Grand Theft Auto V | 37 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16400%
|
1−2
−16400%
|
| Valorant | 160−170
+16800%
|
1−2
−16800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 37 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 95−100 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 34 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 17.15 | 0.17 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
| プロセス | 8 nm | 90 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 ワット | 27 ワット |
RTX 2050 Mobileは 9988% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、700%高い最大VRAM量を持っています、1025%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI X1650 SEは67%消費電力が低い。
GeForce RTX 2050 Mobileは、パフォーマンステストでRadeon X1650 SEを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用で、Radeon X1650 SEはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
