GeForce MX450 vs. RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.66

O RTX 2050 Mobile supera o MX450 por um impressionante 93% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho428279
Lugar por popularidadenão no top-10030
ArquiteturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GN20-S7
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2020 (3 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento8962048
Frequência do núcleo1395 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1575 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores4,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação12 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)30-45 Watt
Velocidade de texturização100.8189.1

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 4.0 x4PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5, GDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória10000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória64.03 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX450 9.66
RTX 2050 Mobile 18.64
+93%

O RTX 2050 Mobile supera o MX450 em 93% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX450 8250
RTX 2050 Mobile 12268
+48.7%

RTX 2050 Mobile supera MX450 em 49% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX450 22831
RTX 2050 Mobile 46821
+105%

RTX 2050 Mobile supera MX450 em 105% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 4725
RTX 2050 Mobile 8881
+87.9%

RTX 2050 Mobile supera MX450 em 88% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX450 27570
RTX 2050 Mobile 58068
+111%

RTX 2050 Mobile supera MX450 em 111% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX450 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD28
−53.6%
43
+53.6%
1440p15
−73.3%
26
+73.3%
4K26
−26.9%
33
+26.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
−53.1%
49
+53.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−90%
35−40
+90%
Assassin's Creed Valhalla 10
−320%
42
+320%
Battlefield 5 30−33
−103%
60−65
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
Cyberpunk 2077 22
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry 5 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Far Cry New Dawn 27−30
−92.6%
50−55
+92.6%
Forza Horizon 4 30−35
−79.4%
60−65
+79.4%
Hitman 3 36
−88.9%
68
+88.9%
Horizon Zero Dawn 56
−8.9%
60−65
+8.9%
Metro Exodus 55
−1.8%
55−60
+1.8%
Red Dead Redemption 2 45
−13.3%
50−55
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 50
−50%
75
+50%
Watch Dogs: Legion 25
−84%
46
+84%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−90%
35−40
+90%
Assassin's Creed Valhalla 6
−250%
21
+250%
Battlefield 5 30−33
−103%
60−65
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
Cyberpunk 2077 13
−131%
30
+131%
Far Cry 5 58
−20.7%
70
+20.7%
Far Cry New Dawn 16
−225%
50−55
+225%
Forza Horizon 4 30−35
−79.4%
60−65
+79.4%
Hitman 3 20
−5%
21
+5%
Horizon Zero Dawn 39
−56.4%
60−65
+56.4%
Metro Exodus 31
−80.6%
55−60
+80.6%
Red Dead Redemption 2 35
−45.7%
50−55
+45.7%
Shadow of the Tomb Raider 28
−10.7%
31
+10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−75.8%
58
+75.8%
Watch Dogs: Legion 18
−117%
39
+117%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−90%
35−40
+90%
Assassin's Creed Valhalla 11
+57.1%
7
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−95.2%
40−45
+95.2%
Cyberpunk 2077 8
−213%
25
+213%
Far Cry 5 27−30
−71.4%
45−50
+71.4%
Forza Horizon 4 30−35
−79.4%
60−65
+79.4%
Horizon Zero Dawn 24
−154%
60−65
+154%
Metro Exodus 28
−100%
55−60
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−70%
34
+70%
Watch Dogs: Legion 7
−157%
18
+157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−64.5%
50−55
+64.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Far Cry New Dawn 16−18
−131%
35−40
+131%
Hitman 3 12
−125%
27−30
+125%
Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−122%
20−22
+122%
Assassin's Creed Valhalla 7
−143%
16−18
+143%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 20
−85%
37
+85%
Forza Horizon 4 18−20
−100%
35−40
+100%
Horizon Zero Dawn 20−22
−90%
35−40
+90%
Metro Exodus 14−16
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 18
−161%
47
+161%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−133%
21−24
+133%
Watch Dogs: Legion 5
−140%
12−14
+140%

4K
High Preset

Far Cry 5 41
−34.1%
55
+34.1%
Far Cry New Dawn 8−9
−150%
20−22
+150%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−140%
12−14
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Battlefield 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
24−27
+108%
Horizon Zero Dawn 10−11
−110%
21−24
+110%
Metro Exodus 10−11
−80%
18−20
+80%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

É assim que GeForce MX450 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 54% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 73% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 27% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX450 é 57% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 2050 Mobile é 320% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX450 está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 2050 Mobile está à frente em 71 testes (99%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 9.66 18.64
Novidade 1 de Agosto 2020 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 25 Watt 30 Watt

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX450 nos testes de desempenho.


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