GeForce MX110 vs HD Graphics 505

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce MX110 и HD Graphics 505, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GeForce MX110
2017
2 Гб GDDR5, 30 Вт
3.71
+299%

MX110 опережает HD Graphics 505 на целых 299% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX110 и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7101123
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.4710.62
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорGM108SApollo Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода17 ноября 2017 (7 лет назад)1 сентября 2016 (8 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce MX110 и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX110 и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров256144
Частота ядра978 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1006 МГц650 МГц
Количество транзисторов1,020 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт10 Вт
Скорость текстурирования16.1011.70
Производительность с плавающей точкой0.5151 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs83
TMUs1618

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX110 и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 3.0 x4Ring Bus
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce MX110 и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти2 Гб8 Гб
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1253 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти40.10 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce MX110 и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce MX110 и HD Graphics 505 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.7 (5.1)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce MX110 и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GeForce MX110 3.71
+299%
HD Graphics 505 0.93

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GeForce MX110 1431
+298%
HD Graphics 505 360

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GeForce MX110 2121
+242%
HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GeForce MX110 9124
+288%
HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GeForce MX110 1714
+320%
HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+230%
HD Graphics 505 3414

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GeForce MX110 124036
+282%
HD Graphics 505 32481

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
+379%
HD Graphics 505 94

Производительность в играх

Результаты GeForce MX110 и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD17
+467%
3
−467%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 13
+333%
3−4
−333%
Red Dead Redemption 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+140%
5−6
−140%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8 0−1
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 6 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+340%
5−6
−340%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+117%
12−14
−117%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−100%
10−11
+100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+667%
3−4
−667%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Так GeForce MX110 и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 467% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 1200% быстрее.
  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, HD Graphics 505 на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX110 лучше в 37 тестах (97%)
  • HD Graphics 505 лучше в 1 тесте (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.71 0.93
Новизна 17 ноября 2017 1 сентября 2016
Максимальный объём памяти 2 Гб 8 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 10 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 298.9%, и новее на 1 год.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 200%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce MX110 и HD Graphics 505 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 2279 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 258 голосов

Оцените HD Graphics 505 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce MX110 или HD Graphics 505, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.