HD Graphics 610 vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает HD Graphics 610 на целых 1916% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 978 | 168 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 17 |
| Энергоэффективность | 26.08 | 52.56 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Kaby Lake GT1 | AD107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 августа 2016 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | 300 МГц | 1455 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1755 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 18,900 млн |
| Технологический процесс | 14 nm++ | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.80 | 140.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 48 |
| TMUs | 12 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 2.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 12 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 96 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 16000 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 610 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 7
−1257%
| 95
+1257%
|
| 1440p | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
| 4K | 1−2
−2900%
| 30
+2900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−8200%
|
166
+8200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1950%
|
82
+1950%
|
| Far Cry 5 | 3
−4033%
|
124
+4033%
|
| Fortnite | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| Valorant | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
| Dota 2 | 12
−1308%
|
169
+1308%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
| Fortnite | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−3500%
|
108
+3500%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−6150%
|
125
+6150%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
| Metro Exodus | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2129%
|
156
+2129%
|
| Valorant | 35−40
−468%
|
210−220
+468%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
| Dota 2 | 11
−1373%
|
162
+1373%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1043%
|
80
+1043%
|
| Valorant | 35−40
−273%
|
138
+273%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−2086%
|
150−160
+2086%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1917%
|
240−250
+1917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−994%
|
170−180
+994%
|
| Valorant | 10−12
−2109%
|
240−250
+2109%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
| Valorant | 9−10
−2244%
|
210−220
+2244%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 43 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1333%
|
40−45
+1333%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 22
+0%
|
22
+0%
|
Так HD Graphics 610 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 1257% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 2350% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4050 Mobile на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile лучше в 53 тестах (82%)
- ничья в 12 тестах (18%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.61 | 32.45 |
| Новизна | 30 августа 2016 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 32 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 50 Ватт |
У HD Graphics 610 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 4050 Mobile: производительность выше на 1915.5%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у HD Graphics 610 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
